Quão bom é o teu sentido do tempo?
Num teste de antecipação, a maioria dos adultos falha o instante por algumas dezenas de milissegundos. No temporizador de antecipação de Bassin, o aparelho clássico de laboratório para esta capacidade, o erro médio dos adultos foi de cerca de 40–65 ms nos estudos em que este teste se baseia, e jovens adultos numa calha de LED com feedback depois de cada tentativa baixaram-no para 16–22 ms (Stolz e colegas, 2023). A capacidade chama-se sincronização por antecipação-coincidência: carregar no momento exato em que chega algo que vês aproximar-se.
Uma bola rola por uma pista de azulejos em direção a uma linha de luz e tu tocas no instante em que lá chega. Depois de uma bola de treino vêm doze bolas que contam, em três níveis — quatro lentas, quatro médias, quatro rápidas, que atravessam a pista em 2,0, 1,25 e 0,75 segundos —, cada uma a velocidade constante, como nos temporizadores de laboratório, após uma espera aleatória de 0,7–1,3 s. A chegada é lida do relógio de fotogramas que desenha a bola, o toque da marca temporal do próprio evento de entrada, e a cada toque é subtraído o atraso típico do teu dispositivo e navegador, medido por Pronk e colegas em 2020. A tua pontuação é o teu erro médio, antes ou depois, em milissegundos; também vês se tendes a adiantar-te ou a atrasar-te quando doze bolas chegam para o mostrar, a tua constância e a média de cada nível.
Isto não é tempo de reação: consegues ver a chegada aproximar-se, por isso as boas pontuações estão perto de zero e podes adiantar-te. Os resultados são pontos de referência, não uma classificação — os estudos são pequenos, de 5 a 30 pessoas por grupo, com o seu próprio equipamento — e o teu dispositivo pode desviar-se 20 ms ou mais para qualquer lado da estimativa. Não é um teste médico, de visão ou de talento desportivo.
O que o teste mede
Uma só coisa: quão perto consegues fazer cair um toque num momento que vês aproximar-se.
A tarefa
- Sincronização por antecipação-coincidência, a versão no ecrã do temporizador de antecipação de Bassin: toca quando a bola chega à luz
- Uma bola de treino e depois doze em três níveis — lentas, médias, rápidas —, quatro de cada, todas a velocidade constante
- Um toque a mais de 450 ms da luz, um toque antes de a bola se mexer ou nenhum toque não contam; essa bola tem mais uma tentativa
- Cronometrado com o relógio de fotogramas e a marca temporal do próprio evento de entrada, sem temporizadores, e corrigido para o atraso típico do teu dispositivo
O teu resultado
- O teu erro médio em milissegundos, com as tuas médias em lento, médio e rápido
- Se tendes a adiantar-te ou a atrasar-te, dito apenas quando doze bolas chegam para o saber
- A tua constância e a tua bola mais certeira, mais um veredicto para cada bola: mesmo a tempo, preciso, muito perto, quase ou muito longe
- Pontos de referência de estudos de laboratório: jogadores de topo de ténis de mesa, jovens adultos numa calha de LED, adultos e adultos dos 60 aos 76 anos no temporizador de Bassin, e crianças dos 8 aos 10 anos
- Quanto avança uma bola no teu erro médio, e um cartão para partilhar com um link que desafia um amigo
Antes de começares
- Cerca de um minuto; grátis, sem registo
- Toca em qualquer lado com um dedo, ou usa o rato ou o teclado
- Fica na página: sair enquanto a bola rola anula essa bola
- Os teus toques são cronometrados no teu navegador; um link de desafio leva o teu erro médio depois do # no endereço
Perguntas sobre o teste de antecipação
Este teste é gratuito? Preciso de me registar para ver o resultado?
Sim, é gratuito e não há registo: sem conta, sem email, sem pagamento. O teu resultado aparece nesta página assim que terminas, e podes partilhá-lo ou jogar outra vez de imediato.
O que é a sincronização por antecipação-coincidência?
A sincronização por antecipação-coincidência é a capacidade de agir no momento exato em que chega algo em movimento, como um taco a encontrar a bola. Em laboratório mede-se com o temporizador de antecipação de Bassin, uma pista de luzes que avança para um alvo; carregas num botão quando a luz lá chega, e a pontuação é quantos milissegundos te adiantaste ou atrasaste.
O que é uma boa pontuação num teste de antecipação?
Os adultos no temporizador de Bassin falham em média por cerca de 40–65 ms: 40–47 ms os não atletas em Kim (2023), cerca de 63 ms 30 adultos dos 20 aos 29 anos em Smith e Mitroff (2012), e 49–60 ms adultos ativos dos 60 aos 76 anos (Duncan et al., 2015). Jovens adultos com feedback numa calha de LED chegaram a 16–22 ms (Stolz et al., 2023), e crianças dos 8 aos 10 anos falharam por 101–140 ms (Amprasi et al., 2026).
Um teste de antecipação é o mesmo que um teste de tempo de reação?
Não. Num teste de reação esperas por uma luz que não consegues prever, e a resposta não pode ficar abaixo do que os nervos permitem: cerca de 213 ms nos 1469 adultos que Woods e colegas mediram em 2015. Num teste de antecipação vês a chegada aproximar-se, por isso o cérebro lança o toque com antecedência suficiente para cobrir o seu próprio atraso, e uma boa pontuação fica perto de zero.
Porque é que carrego cedo ou tarde demais?
A folha de resultados responde a isso quando acabas as tuas doze bolas: diz se tendes a adiantar-te ou a atrasar-te, quando doze bolas chegam para mostrar um hábito, e explica porque é que os erros tendem a cair onde caem. Parte da resposta vem do estudo de Stolz e colegas de 2023, que cronometrou 22 jovens adultos numa calha de LED de 17 pés a 20, 30 e 40 mph para ver como a velocidade mexe com um toque. Desvios de poucos milissegundos precisam de muitas tentativas para se verem, por isso, com quatro bolas por nível, este teste só indica a média de cada nível.
O meu telemóvel ou computador afeta a minha pontuação?
Sim, em dezenas de milissegundos, por isso o teste corrige-o. Pronk et al. (2020) mediram os tempos dos navegadores com um sensor de luz e um dedo robótico: os telemóveis acrescentavam 57–70 ms e os portáteis usados com teclado 62–133 ms. O teu dispositivo pode ainda desviar-se 20 ms ou mais para qualquer lado da estimativa, o que mexe com a tua média e com a tua tendência para te adiantares ou atrasares, mas não com a tua constância.
Os batedores conseguem mesmo seguir a bola com os olhos?
Não até ao fim. Bahill e LaRitz (1984) filmaram os movimentos dos olhos perante lançamentos de 60–100 mph: perto da base, a bola atravessa o campo de visão a mais de 500° por segundo, enquanto os olhos conseguem seguir cerca de 70°. Um profissional acompanhou-a até cerca de 5,5 pés (1,7 m) da base e os estudantes até 9 pés, por isso o último troço é uma previsão.
Isto é um teste de visão ou de talento desportivo?
Não. Mede a sincronização num ecrã durante cerca de um minuto. O sono, a concentração e o dispositivo que usas mexem com o número, os estudos de referência são pequenos, e nada aqui te pode dizer algo sobre a tua visão, a tua saúde ou o teu potencial num desporto.
De onde vêm os números
Nenhum estudo mediu pessoas suficientes para dizer que parte do mundo superas, por isso os resultados são mostrados ao lado de pontos de referência de pequenos estudos de laboratório (5–30 pessoas por grupo, quase sempre uma fila de LED e um botão físico), nunca como classificação. O site não publica dados dos seus próprios jogadores.
- Stolz, Liu, Asamoa & Appelbaum (2023), Journal of Vision 23(8):16 — Neurobehavioral measures of coincidence anticipation timing
- Kim (2023), The Sport Journal — Coincidence anticipation timing requirements across different stimulus speeds in various sports: a pilot study
- Smith & Mitroff (2012), International Journal of Exercise Science 5(4):344–353 — Stroboscopic training enhances anticipatory timing
- Duncan et al. (2015), Neural Plasticity 2015:210213 — coincidence anticipation in active adults aged 60–76
- Amprasi et al. (2026), Children 13:822 — coincidence anticipation in girls aged 8–10
- Bootsma, Fernandez, Mottet & Cnossen (2010), Journal of Experimental Psychology: Human Perception and Performance 36:1056
- Pronk, Wiers, Molenkamp & Murre (2020), Behavior Research Methods 52:1371–1382 — Mental chronometry in the pocket?
- Woods, Wyma, Yund, Herron & Reed (2015), Frontiers in Human Neuroscience 9:131 — Factors influencing the latency of simple reaction time
- Bahill & LaRitz (1984), American Scientist 72:249–253 — Why can’t batters keep their eyes on the ball?
Como é calculada a pontuação
Erro absoluto (EA)
O tamanho médio do teu erro, antes ou depois, em milissegundos: a pontuação principal.
Erro constante (EC)
O teu erro médio com sinal. Só se diz que te adiantas ou atrasas quando é maior do que 10 ms e do que 2,2 × a tua dispersão ÷ √n, por isso a quem não tem um hábito raramente é atribuído um.
Erro variável (EV)
Quanto os teus toques se espalham à volta da tua própria média: a tua constância, que o atraso do dispositivo não afeta.
Correção do dispositivo
Pronk et al. (2020) mediram quanto dez navegadores de telemóveis e portáteis exageram os tempos, de 57,6 a 132,9 ms (mediana 67,3). O valor do teu sistema e navegador é descontado a cada toque.