烏鴉到底有多聰明?
聰明到能解開烏鴉喝水實驗六道題裡的四道。2014年,Jelbert等人把伊索寓言〈烏鴉喝水〉改成六道題,出給新喀里多尼亞的野生烏鴉:往裝水的管子裡丟東西,讓軟木塞上的一塊肉浮到搆得著的地方。烏鴉通過了四道、沒過兩道,作者說這和5到7歲孩子的程度差不多。
這個測驗給你同樣的六道題,順序也和原論文一樣:水還是沙、沉還是浮、實心還是空心、細管還是粗管、水高還是水低,最後是一組底座下面暗中相連的U形管。你把一塊東西拖進或點進管子,只算第一下;U形管題要一顆顆丟4顆石子,第一顆是試手,後面三顆才算分。水升多少,依烏鴉研究裡實測的比例來算。你的六道成績逐題和烏鴉的通過與否對照,其中三道還能和Cheke、Loissel和Clayton(2012)研究裡4到10歲的孩子比。
它不是智力測驗,對你、對烏鴉都不是。每隻烏鴉每道題試20次,依全部20次評判,你只有一次機會,所以只能逐題粗略對比,說不了誰比較聰明。還沒有研究讓成年人做過這套題,所以這裡不給百分位數,只和烏鴉、和孩子比。
這個測驗測什麼
只測一件事,一道一道來:你能不能事先想到,怎麼丟才能讓水升上來。
怎麼測
- 依照Jelbert、Taylor、Cheke、Clayton和Gray(2014)給野生新喀鴉做的伊索寓言典範:往管子裡丟東西讓水升高,把軟木塞上的食物托到管口
- 六道題,順序同原論文:水還是沙、沉還是浮、實心還是空心(一樣重)、細管還是粗管、水高還是水低,以及底座下暗中相連的U形管
- 把東西往上拖進管子,或是點一下;電腦上也可以用←→鍵或1、2鍵
- 第一下丟的就是你的答案;U形管題有4顆石子,第一顆是白猜,不扣分
你會得到什麼
- 你的六道成績,和烏鴉的四道正面比
- 每道題旁邊是烏鴉丟對的比例(每隻試20次),配一條50%的瞎猜線
- 孩子也做過的三道題裡你第一次對了幾道,以及各年齡組的表現(Cheke等人2012)
- 每道題背後的物理道理,還有寓言和實驗的來歷
- 一張附分數的分享卡,和一個請朋友來做同樣六道題的挑戰連結
開始之前
- 大約兩分鐘:六道題,每道只做一次
- 手機、電腦都能玩,瀏覽器要支援WebGL才畫得出3D玻璃管
- 聲音可開可關:水花聲和烏鴉叫,有靜音按鈕
- 免費,不用註冊;挑戰連結把你六道題的對錯寫在網址#後面
關於烏鴉喝水實驗的常見問題
這個測驗免費嗎?要註冊才能看結果嗎?
免費,也不用註冊:不要帳號、不要信箱、不用付錢。做完最後一題,結果就直接出現在這一頁,可以馬上分享,也可以再玩一次。
烏鴉喝水實驗是什麼?
烏鴉喝水實驗是研究者測鳥類聰明程度最常用的一套題,學名叫伊索寓言典範:食物浮在管子裡搆不著,鳥得往裡丟東西把水頂上來。2009年Bird和Emery用它測了四隻圈養的禿鼻鴉,2014年Jelbert等人給野生新喀鴉出了更難的六個版本。這個頁面讓人來做同樣的六道題。
烏鴉和幾歲的孩子一樣聰明?
在這幾道喝水題上,大約相當於5到7歲的孩子。Jelbert等人(2014)就是這樣比較的;Cheke、Loissel和Clayton在2012年測了約80個4到10歲的孩子,其中5到7歲的表現和烏鴉差不多。從8歲起,孩子拿到的三道題從第一次就都能做對。
烏鴉哪幾道題沒做出來?
做的時候一道一道揭曉:每丟完一下,就告訴你Jelbert等人(2014)的野生烏鴉這道有沒有過。六道裡牠們沒過兩道,中途小結會告訴你還剩幾道。後來的研究說明,題目怎麼擺也有關係:Logan等人2014年的後續研究把12塊東西減到4塊,其中一道就有更多烏鴉通過;還有一隻叫Kitty的烏鴉,解開了另一道的帶顏色標記版本。
我的成績怎麼和烏鴉比?
逐題比。你第一下丟對就得一分;每隻烏鴉每道題試20次,整組依全部20次評判。烏鴉還得邊做邊學,你只有一次,但可以先想清楚。所以5比4贏了烏鴉,說明你第一次就猜對的題比較多,不代表你比烏鴉聰明。
烏鴉喝水實驗是智商測驗嗎?
不是。這幾道題測的是一種物理推理:東西丟進水裡,水會怎麼動。分數是六道裡對幾道,背後沒有成年人常模。在這個測驗上得分高或低,和你的智商、整體智力都沒有關係。
成年人做這套題一般能對幾道?
目前沒人知道:還沒有研究讓成年人做過這六道題,所以這個測驗不給百分位數,也不會編一個。本站也不公開自己玩家的成績。能對照的只有Jelbert等人(2014)的野生烏鴉,和Cheke等人(2012)研究裡4到10歲的孩子。
做一遍要多久?手機上能玩嗎?
六道題大約兩分鐘。手機和電腦都能玩:把東西拖進或點進管子,電腦上也能用←→鍵或1、2鍵。瀏覽器需要支援WebGL才能畫出3D玻璃管;聲音可開可關;免費,不用註冊。
數字從哪裡來
烏鴉的成績是Jelbert等人(2014)報告的每道題有效投放比例;孩子的結果來自Cheke等人(2012)依年齡組的結論,論文沒有個人分數。這套題沒有成年人數據,所以不給百分位數。Bird和Emery(2009)只讀到摘要,沒有用其中的數字。本站不公開自己玩家的數據。
- Jelbert, Taylor, Cheke, Clayton & Gray (2014), PLOS ONE — Using the Aesop’s Fable paradigm to investigate causal understanding of water displacement by New Caledonian crows
- Cheke, Loissel & Clayton (2012), PLOS ONE — How do children solve Aesop’s Fable?
- Logan, Jelbert, Breen, Gray & Taylor (2014), PLOS ONE — Modifications to the Aesop’s Fable paradigm change New Caledonian crow performances
- Bird & Emery (2009), Current Biology — Rooks use stones to raise the water level to reach a floating worm
- Vitruvius, De Architectura, Book IX, Introduction §9–12 (trans. J. Gwilt) — LacusCurtius
- Aesop, “The Crow and the Pitcher”, in The Æsop for Children (1919) — Library of Congress
怎麼計分
有效投放
真正能讓水朝食物升上去的那種丟法。Jelbert等人(2014)依每隻烏鴉20次裡有效投放的比例給每組烏鴉計分,再看這一組是否明顯好過瞎猜。
你的分數
每道題第一下丟對就得一分。U形管題第一顆石子是試手,之後的每一顆都丟對才得分。
不給百分位數
還沒有研究讓成年人做過這套題,所以只和烏鴉、和孩子的年齡組比,不和任何成年人群比。