你比鴿子聰明嗎?

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    你比鴿子聰明嗎?

    蒙提霍爾問題是什麼?鴿子能贏過你嗎?

    這一頁把蒙提霍爾問題(又稱三門問題)做成了遊戲:三扇門,門後一隻鴿子,還有一位主持人,在你決定留下或換門之前打開一扇空門。玩一遍,你會知道自己憑直覺怎麼選、十局下來有沒有改變,以及和Herbranson與Schroeder在2010年測試的六隻鴿子、六位學生相比如何。正確答案,以及它為什麼感覺像錯的,都會出現在你的結果裡。

    這個測驗像那項實驗一樣,把謎題變成一條學習曲線。你分兩關快速玩10局三門遊戲:鴿子躲在一扇門後,你選一扇,主持人打開一扇你沒選的空門,在所有門打開前,你決定留下或換門。模擬的對手鴿子每局都從你的第一個選擇開始,所以你們之間的每一分,都取決於主持人出手後你的選擇。第1關牠像研究中第一天的鴿子;第2關像練了一個月的同一批鴿子。兩關之間有短暫休息並公布比分,最後一局有100扇門。你的結果會把你前5局和後5局換門的頻率,和那些鴿子,以及同一研究中每人玩了200次的六位學生放在一起比較。

    這不是智力測驗,輸給鴿子也說明不了你的智商。鴿子和學生的數字是小型實驗室樣本(六隻鴿子、六位學生)的組平均,他們玩的局數遠多於你,學生也從沒看過對手的比分,所以比較只是大略:你的開頭和結尾各是5局,他們的是整整一天或50次。長度最接近的是Friedman 1998年的實驗,104位有報酬的玩家每人玩10局;結果會把他們的換門率和你的並列。沒有研究公布過個人在這種重複遊戲中的分布,所以沒有百分位。5局也是很小的樣本:每一局都會讓你的換門率變動20個百分點,所以任何一次選擇都可能只是運氣。

    這個測驗測什麼

    一局一局只看一件事:你會不會學到哪個選擇划算,以及學得多快。

    怎麼測

    • 蒙提霍爾問題:以Let’s Make a Deal主持人命名的三門選擇,像Herbranson和Schroeder(2010)給鴿子和學生的那樣,一玩再玩
    • 10局分兩關、每關5局:選一扇門,主持人打開一扇你沒選的空門,再決定留下或換門;每局鴿子的位置都是隨機的
    • 模擬的對手鴿子從你的第一個選擇開始:第1關像研究中第1天的鴿子,第2關像練了一個月的同一批鴿子,比分即時顯示,兩關之間有休息
    • 最後一局有100扇門,主持人會打開其中98扇空門

    你會得到什麼

    • 和對手鴿子的最終比分,以及牠哪裡做得不一樣
    • 你前5局和後5局換門的頻率,旁邊是研究中鴿子第1天和第30天、學生前50次和後50次的數字
    • 你10局裡換門的頻率,旁邊是同樣每人玩10局的Friedman 104位玩家
    • 根據你自己的局:如果是每次都換或每次都留的鴿子,會找到幾隻;以及你換門和留下時各贏了幾次
    • 謎題背後的機率,玩完才解釋;依你後5局的玩法給出四種評語之一;沒有百分位,因為沒有研究公布過
    • 一張分享卡和邀請朋友來比的連結;連結只把你後10局是否換門放在網址#後面

    開始之前

    • 大約一分鐘;免費,不用註冊
    • 手機和電腦都能玩:點門,或按鍵盤上的1、2、3
    • 聲音可有可無,可以關掉
    • 鴿舍是3D畫的,瀏覽器需要開啟WebGL

    關於蒙提霍爾問題的常見問題

    這個測驗免費嗎?要註冊才能看結果嗎?

    免費,也不用註冊:不要帳號、不要信箱、不用付錢。做完最後一題,結果就直接出現在這一頁,可以馬上分享,也可以再玩一次。

    三門問題到底該不該換門?

    鴿子測驗會在你玩完後的結果頁告訴你,因為先知道會改變你的選擇。選一扇門,看主持人打開一扇空門,再決定留下或換門,重複十次。結果會告訴你:在你自己的局裡每種選擇贏了幾次、留下和換門的確切機率,以及為什麼剩兩扇關著的門時,感覺像擲硬幣。

    鴿子真的解開了三門問題嗎?

    鴿子確實在一項真實研究中玩過三門問題,鴿子測驗會在結果頁把牠們的表現和你自己的局放在一起。在Herbranson和Schroeder 2010年發表於Journal of Comparative Psychology的研究中,六隻鴿子連續30天、每天最多玩100次,獎品是穀粒。牠們第1天和第30天的選擇,決定了對手鴿子怎麼玩。沒有人說鳥懂了機率;牠們是從發生的事裡學會的。

    一般人玩三門問題,多常換門?

    鴿子測驗會在你玩完自己的局之後,在結果頁告訴你,因為這正是用來衡量你的選擇的數字。數字來自三組研究:Granberg和Brown 1995年的實驗、Friedman 1998年有報酬的實驗(104位玩家,每人10局),以及Herbranson和Schroeder 2010年研究中玩了200次的六位學生。結果也會說出Herbranson(2012)在這些學生身上看到的習慣。

    鴿子測驗怎麼給你評分?

    鴿子測驗看的是你後5局怎麼選,而不是找到幾隻鴿子,因為找到鴿子有一部分靠運氣。對手鴿子每局都從你的第一個選擇開始,所以你們之間的比分只取決於留下還是換門。5局樣本很小,所以結果也會列出:在你實際玩的那幾局裡,每次都換或每次都留的鴿子會找到幾隻。

    「你比鴿子聰明嗎?」是智商測驗嗎?

    不是。鴿子測驗是遊戲,不是智力測驗,只測一件事:在重複的三門遊戲中,你的選擇怎麼變化。輸給鴿子說明不了你的智商,2010年研究裡的鴿子也不比人聰明;鳥和學生差在哪裡,結果會解釋。比較數字來自六隻鴿子和六位學生,請當作大略參考。

    三門問題是誰提出的?

    蒙提霍爾問題得名於美國電視遊戲節目Let’s Make a Deal的主持人Monty Hall,一般認為是統計學家Steve Selvin在1975年於The American Statistician上提出的。它在1990年聲名大噪:Marilyn vos Savant在Parade雜誌的「Ask Marilyn」專欄回答了這道題。據她自己估計,她收到約一萬封信,大多說她錯了,其中近一千封署名者擁有博士學位。她的答案,以及最後誰才是對的,都在結果頁上。

    鴿子測驗要多久?手機能玩嗎?

    鴿子測驗大約一分鐘:兩關各5局,中間短暫休息,最後一局100扇門。在開啟3D繪圖(WebGL)的手機或電腦瀏覽器上就能玩;點門或按1到3。免費,不用註冊。

    數字從哪裡來

    鴿子和學生的數字是Herbranson & Schroeder(2010)的組平均:六隻鴿子連續30天、每天最多100次,六位學生共200次;論文只報告了開頭和結尾的數值。你的對手鴿子前5局按鴿子第1天的換門率模擬,之後按第30天的換門率。Friedman(1998)提供同樣長度的對照:104人,每人10局。沒有百分位,因為沒有研究公布過這種重複遊戲的個人結果;本站也不公開自己玩家的資料。信件數量是vos Savant自己的估計。

    成績怎麼算

    換門率

    你換門的局數比例,每5局一組、一關一組。評語用最後一組,因為它反映你學到了什麼;100扇門那一局單獨列出,不計入。

    對手鴿子

    每局對手都從你的第一個選擇開始。前5局,牠按Herbranson和Schroeder(2010)中鴿子第1天的機率換門;之後按第30天的機率。結果會列出兩個比率。牠是模擬的,不是真鳥的錄影。

    換門本來能找到幾隻

    根據你實際拿到的門,結果會算出每次都換或每次都留的鴿子能找到幾隻,讓你在同樣的運氣下比較自己的選擇。