¿Qué tan inteligentes son los cuervos?
Lo bastante como para superar cuatro de los seis acertijos del test de inteligencia de cuervos más conocido. En un estudio de 2014, Jelbert y sus colegas les dieron a cuervos salvajes de Nueva Caledonia seis versiones de la fábula de Esopo: echar objetos en un tubo con agua hasta que un trozo de carne sobre un corcho flote a su alcance. Los cuervos superaron cuatro y fallaron dos, un nivel que los autores compararon con el de niños de 5 a 7 años.
Este test te da los mismos seis acertijos en el mismo orden: agua o arena, objeto que se hunde o que flota, macizo o hueco, tubo angosto o ancho, agua alta o baja, y un juego de tubos en forma de U con una conexión escondida bajo la base. Arrastras o tocas una pieza para meterla en un tubo, y solo cuenta tu primera elección; en el acertijo del tubo en U echas cuatro piedras de una en una: la primera es un intento libre y las otras tres cuentan. El agua sube según las proporciones que el estudio de los cuervos midió para cada objeto. Tu puntaje sobre seis se compara con el aprobado o reprobado de los cuervos en cada acertijo, y en tres de ellos también con niños de 4 a 10 años de Cheke, Loissel y Clayton (2012).
No es un test de inteligencia, ni para ti ni para los cuervos. Cada cuervo tuvo 20 intentos por acertijo y al grupo se le juzgó por todos ellos, mientras que tú tienes una sola oportunidad, así que la comparación es aproximada y acertijo por acertijo, no un veredicto sobre quién es más inteligente. Ningún estudio ha puesto estos acertijos a adultos, así que no hay percentil: solo los cuervos y los niños como referencia.
Qué mide el test
Una cosa, acertijo por acertijo: si puedes saber de antemano qué objeto hará subir el agua.
La tarea
- El paradigma de la fábula de Esopo tal como lo aplicaron Jelbert, Taylor, Cheke, Clayton y Gray (2014) con cuervos salvajes de Nueva Caledonia: echar objetos en un tubo para subir el agua y hacer flotar un premio sobre un corcho hasta el borde
- Seis acertijos en el orden del estudio: agua o arena, que se hunde o que flota, macizo o hueco (con el mismo peso), tubo angosto o ancho, agua alta o baja, y un tubo en U con una conexión escondida bajo la base
- Arrastra una pieza hacia arriba hasta un tubo o tócala; en la computadora también sirven las flechas o el 1 y el 2
- Tu primer tiro es tu respuesta; el acertijo del tubo en U tiene cuatro piedras y la primera es un intento libre
Tu resultado
- Tu puntaje sobre seis frente a los cuatro de los cuervos
- Cada acertijo junto al porcentaje de tiros de los cuervos que fueron en la dirección útil, en 20 intentos por ave, con una línea de azar del 50 %
- Tu puntaje al primer intento en los tres acertijos que también hicieron niños de 4 a 10 años, con lo que logró cada grupo de edad (Cheke y colaboradores, 2012)
- Por qué funciona cada acertijo, con la física detrás, y de dónde vienen la fábula y los experimentos
- Una tarjeta para compartir con tu puntaje y un enlace que reta a alguien a los mismos seis acertijos
Antes de empezar
- Unos dos minutos: seis acertijos, cada uno se juega una vez
- Funciona en celular o computadora, en un navegador con WebGL para los tubos en 3D
- El sonido es opcional: chapoteos y el graznido de un cuervo, con botón para silenciar
- Gratis, sin registro; un enlace de reto lleva tus seis marcas de acierto o error después del # en la dirección
Preguntas frecuentes sobre la inteligencia de los cuervos
¿Este test es gratis? ¿Tengo que registrarme para ver mi resultado?
Sí, es gratis y no hay nada que registrar: ni cuenta, ni correo, ni pago. Tu resultado aparece en esta página en cuanto terminas, y puedes compartirlo o volver a jugar al momento.
¿Qué es el test de inteligencia del cuervo?
El test de inteligencia de cuervos que más usan los investigadores es el paradigma de la fábula de Esopo: un premio flota en un tubo demasiado bajo para alcanzarlo y el ave tiene que echar objetos para subir el agua. Bird y Emery lo usaron con cuatro grajos en cautiverio en 2009, y Jelbert y sus colegas les dieron a cuervos salvajes de Nueva Caledonia seis versiones más difíciles en 2014. Esta página permite que una persona haga esos mismos seis acertijos.
¿Los cuervos son tan inteligentes como un niño?
En estos acertijos de agua, más o menos como un niño de 5 a 7 años. Jelbert y colaboradores (2014) compararon a sus cuervos con niños de esa edad, y en el estudio de Cheke, Loissel y Clayton de 2012, con unos 80 niños de 4 a 10 años, los de 5 a 7 años lo hicieron casi igual de bien que las aves. A partir de los 8 años, los niños resolvieron los tres acertijos que se les dieron desde el primer intento.
¿Qué acertijos fallaron los cuervos?
El test del cuervo te lo muestra acertijo por acertijo: justo después de cada tiro ves si los cuervos salvajes de Jelbert y colaboradores (2014) superaron ese. Fallaron dos de los seis, y la pausa a mitad de camino te dice cuántos de esos todavía faltan. Trabajos posteriores sugieren que el montaje influyó: en un seguimiento de 2014 de Logan y sus colegas, más cuervos superaron uno de los dos cuando tenían 4 objetos en vez de 12, y una cuerva, Kitty, superó una versión con colores del otro.
¿Cómo se compara mi puntaje con el de los cuervos?
Acertijo por acertijo. Ganas un punto cuando tu primer tiro es el que sube el agua; cada cuervo tuvo 20 intentos por acertijo y al grupo se le juzgó por todos. Además, los cuervos tuvieron que aprender haciendo, mientras que tú tienes un solo intento y puedes razonarlo. Así que ganarles a los cuervos 5 a 4 significa que predijiste bien más acertijos a la primera, no que seas más inteligente que un cuervo.
¿El test del cuervo es un test de CI?
No. Los acertijos del cuervo ponen a prueba un tipo de razonamiento físico, predecir cómo se mueve el agua cuando algo cae en ella, y el puntaje es un conteo sobre seis sin normas para adultos detrás. Un puntaje alto o bajo en este test no dice nada sobre tu CI ni sobre tu inteligencia general.
¿Cómo les va a los adultos con los acertijos de la fábula de Esopo?
Nadie lo sabe todavía: ningún estudio ha puesto estos seis acertijos a adultos, así que este test no muestra percentil y tampoco se inventa uno. El sitio tampoco publica los puntajes de sus propios jugadores. Las únicas referencias son los cuervos salvajes de Jelbert y colaboradores (2014) y los niños de 4 a 10 años de Cheke y colaboradores (2012).
¿Cuánto dura el test del cuervo y funciona en el celular?
Unos dos minutos para seis acertijos. El test del cuervo funciona en celulares y computadoras: arrastra o toca una pieza para meterla en un tubo, o usa las flechas o el 1 y el 2 del teclado. Necesita un navegador con WebGL para dibujar los tubos en 3D, el sonido es opcional y es gratis, sin registro.
De dónde salen las cifras
Los resultados de los cuervos son los porcentajes de tiros funcionales que Jelbert y colaboradores (2014) reportan para cada acertijo; los de los niños son los hallazgos por grupo de edad de Cheke y colaboradores (2012), que reporta grupos, no puntajes individuales. No hay datos de adultos para estos acertijos, así que no hay percentil. De Bird y Emery (2009) solo se leyó el resumen, y no se usa ninguna cifra suya. El sitio no publica los datos de sus propios jugadores.
- Jelbert, Taylor, Cheke, Clayton & Gray (2014), PLOS ONE — Using the Aesop’s Fable paradigm to investigate causal understanding of water displacement by New Caledonian crows
- Cheke, Loissel & Clayton (2012), PLOS ONE — How do children solve Aesop’s Fable?
- Logan, Jelbert, Breen, Gray & Taylor (2014), PLOS ONE — Modifications to the Aesop’s Fable paradigm change New Caledonian crow performances
- Bird & Emery (2009), Current Biology — Rooks use stones to raise the water level to reach a floating worm
- Vitruvio, De Architectura, libro IX, introducción §9–12 (trad. inglesa de J. Gwilt) — LacusCurtius
- Esopo, «The Crow and the Pitcher» (La corneja y el cántaro), en The Æsop for Children (1919) — Library of Congress
Cómo se califica
Tiro funcional
La elección que de verdad sube el agua hacia el premio. Jelbert y colaboradores (2014) calificaron a cada grupo de cuervos por el porcentaje de tiros funcionales en 20 intentos por ave e indicaron si el grupo lo hizo mejor que el azar en cada acertijo.
Tu puntaje
Un punto por acertijo cuando tu primer tiro es el funcional. En el acertijo del tubo en U, la primera piedra es un intento libre, y el punto se gana acertando con todas las piedras que siguen.
Sin percentil
Ningún estudio ha puesto a prueba a adultos con estos acertijos, así que tu resultado solo se compara con los cuervos y con los grupos de edad de los niños, nunca con una población de adultos.