¿Eres más listo que un chimpancé?
En el test del chimpancé, probablemente no al primer intento. En un estudio de 2007 en la Universidad de Kioto, un chimpancé joven llamado Ayumu acertó por completo cerca del 79% de los ensayos cuando cinco números aparecían durante 210 milisegundos, más o menos una quinta parte de segundo. Nueve estudiantes universitarios con la misma tarea acertaron cerca del 38%. Eso sí, con suficiente práctica las personas alcanzan a Ayumu e incluso pueden superarlo.
Este test del chimpancé es la tarea con tiempo de exposición limitado del estudio de Sana Inoue y Tetsuro Matsuzawa de 2007, convertida en una escalera corta. Tocas un círculo blanco, aparecen números del 1 al 9 en lugares al azar de una cuadrícula de 40 posiciones y, pasado un tiempo fijo, todos se convierten en cuadros blancos. Tocas los cuadros de menor a mayor; un toque equivocado hace que todo el ensayo cuente como fallo. Tras un ensayo de práctica sin límite de tiempo subes siete escalones: cinco números mostrados durante 650, luego 430 y luego 210 milisegundos (las tres velocidades del estudio), y después seis, siete, ocho y nueve números a 210 ms. Un ensayo completamente correcto supera un escalón; si fallas, tienes otro intento en ese escalón, y el segundo fallo termina la partida, así que una partida tiene como máximo ocho ensayos. Los tiempos de exposición se cuentan en fotogramas de tu pantalla, y un ensayo se repite si la pantalla se salta uno. Tu resultado es el último escalón que superaste. Para compararlo con el estudio, la precisión de Ayumu y de los nueve estudiantes en cada velocidad pasa por las mismas reglas de la escalera: Ayumu superaría el escalón de 210 ms en cerca del 82% de las partidas; los estudiantes, en cerca del 43%.
No es un test de CI ni una prueba de salud de la memoria. Mide una sola habilidad concreta: cuánto de una pantalla puedes captar de un vistazo y retener por un momento. Una partida es corta, así que un desliz puede terminarla antes de tiempo, y un teléfono es más pequeño y más lento de tocar que el gran monitor del laboratorio, con números de 3 cm. No hay una muestra amplia de población para esta tarea, así que tu resultado se compara con puntos de referencia concretos, no con un percentil, y el estudio nunca probó a Ayumu con más de cinco números.
Qué mide el test del chimpancé
Una sola habilidad, la que hizo famoso a Ayumu: recordar dónde estaban varios números después de un solo vistazo.
La tarea
- La tarea de números con tiempo de exposición limitado de Inoue y Matsuzawa (2007) en el Instituto de Investigación de Primates de la Universidad de Kioto: cinco números del 1 al 9 en posiciones al azar de una cuadrícula de 8 × 5
- Los números se quedan 650, luego 430 y luego 210 ms, y se convierten en cuadros blancos; toca los cuadros de menor a mayor
- Un ensayo de práctica sin límite de tiempo y luego una escalera de siete escalones: las tres velocidades con cinco números, y después de seis a nueve números a 210 ms
- Un ensayo correcto supera un escalón; si fallas, tienes otro intento, y el segundo fallo termina la partida, así que una partida tiene como máximo ocho ensayos
- En cada escalón de velocidad, una línea que dice con qué frecuencia Ayumu y los estudiantes acertaban un ensayo a esa velocidad
Tu resultado
- El último escalón que superaste: el destello más corto que lograste y, a 210 ms, cuántos números retuviste
- Ayumu y los nueve estudiantes con las mismas reglas de la escalera: Ayumu superaría el escalón de 210 ms en cerca del 82% de las partidas; los estudiantes sin entrenamiento, en cerca del 43%
- Puntos de referencia para un solo ensayo a 210 ms: Ayumu cerca del 79%, su madre Ai cerca del 22%, nueve estudiantes sin entrenamiento cerca del 38%, una desviación estándar por encima del promedio de los estudiantes cerca del 57%, dos estudiantes tras 15,000 ensayos de práctica 94% y 96%
- Tu precisión según cuántos números había y qué tan rápido llegó tu primer toque
- Los escalones que superaste en cada partida en este dispositivo, para que veas cómo la práctica mueve la línea
- Una tarjeta para compartir y un enlace que reta a un amigo a subir más alto
Antes de empezar
- Más o menos un minuto
- Funciona en teléfono o computadora; con el teléfono en vertical, la cuadrícula se pone de pie (5 × 8) para que los cuadros sean más grandes
- Tu navegador necesita tener activados los gráficos 3D (WebGL); el sonido es opcional, solo clics y tonos cortos
- Gratis, sin registro
Preguntas frecuentes sobre el test del chimpancé
¿Este test es gratis? ¿Tengo que registrarme para ver mi resultado?
Sí, es gratis y no hay nada que registrar: ni cuenta, ni correo, ni pago. Tu resultado aparece en esta página en cuanto terminas, y puedes compartirlo o volver a jugar al momento.
¿Qué es el test del chimpancé?
El test del chimpancé es una tarea de memoria a corto plazo que se aplicó primero a chimpancés en el Instituto de Investigación de Primates de la Universidad de Kioto. Varios números del 1 al 9 aparecen en una pantalla táctil, se convierten en cuadros en blanco y tú tocas los cuadros en orden numérico. Se hizo famoso en 2007, cuando Sana Inoue y Tetsuro Matsuzawa informaron que un chimpancé joven llamado Ayumu superó a nueve estudiantes universitarios cuando los números se mostraban solo 210 milisegundos. Esta versión conserva los tiempos de 650, 430 y 210 ms del estudio.
¿Cuál es una buena puntuación en el test del chimpancé?
Superar el escalón de 210 ms, el tercero de siete, es un buen resultado para alguien que no ha practicado. En el estudio de Kioto de 2007, nueve estudiantes universitarios sin entrenamiento acertaron cerca del 38% de los ensayos sueltos a 210 ms; con la escalera de este test, eso supera el escalón de 210 ms en cerca del 43% de las partidas. El chimpancé Ayumu acertó cerca del 79% de los ensayos, lo que lo supera en cerca del 82% de las partidas. Los escalones de seis a nueve números van más allá de lo que probó el estudio. Adivinar cinco cuadros en el orden correcto solo sale una vez de cada 120.
¿Puede una persona ganarle al chimpancé Ayumu?
Sí, con práctica. Alan Silberberg y David Kearns se pusieron a prueba en 2009 y ambos llegaron al nivel de Ayumu a 210 ms; uno de ellos necesitó cerca de 2,500 ensayos. En 2010, Peter Cook y Margaret Wilson entrenaron a dos estudiantes durante 15,000 ensayos a 650 ms, y después los estudiantes lograron 94% y 96% a 210 ms, mejor que Ayumu. Ayumu había practicado durante mucho tiempo, mientras que los nueve estudiantes originales hicieron una sola sesión cada uno.
¿Por qué a los chimpancés se les da tan bien el test del chimpancé?
Nadie lo sabe con certeza. Tetsuro Matsuzawa propuso que el ancestro común de humanos y chimpancés tenía este tipo de memoria visual instantánea y que los humanos cedimos parte de ella a medida que evolucionaba el lenguaje; es una hipótesis, no un hallazgo. Cook y Wilson (2010) vieron que sus estudiantes entrenados bajaban al 77% y al 81.5% cuando los cuadros blancos se cambiaban por un patrón parecido a dígitos, lo que sugiere que parte de la habilidad se apoya en la imagen residual normal que deja un destello brillante. Además, Ayumu era excepcional: el único de seis chimpancés que llegó a ese nivel.
¿El test del chimpancé mide el CI?
No. El test del chimpancé mide una sola habilidad concreta: cuántas posiciones puedes captar de un vistazo y retener un momento. No es un test de inteligencia, y una puntuación baja no significa que un chimpancé sea más inteligente que tú en general. Tampoco es una prueba de salud de la memoria; si te preocupa tu memoria, habla con un médico. Una partida tiene uno o dos ensayos por escalón, así que un desliz puede terminarla antes de tiempo.
¿Por qué el test del chimpancé usa 0.21 segundos?
Inoue y Matsuzawa eligieron 210 milisegundos porque se acerca al tiempo que necesitan los ojos humanos para saltar a otro punto, lo que se llama sacada. En ese tiempo no da para recorrer la pantalla con la mirada: tienes un solo vistazo. Una película de cine muestra unos 5 fotogramas en el mismo tiempo. Este test cuenta el tiempo de exposición en fotogramas de tu pantalla, 13 fotogramas en una pantalla de 60 Hz, y vuelve a mostrar un ensayo si la pantalla se salta un fotograma.
¿Cuánto dura el test del chimpancé y funciona en el teléfono?
El test del chimpancé dura más o menos un minuto: un ensayo de práctica y como máximo ocho ensayos puntuados en una escalera de siete escalones. Funciona en el navegador del teléfono o de la computadora, gratis y sin registro, y necesita tener activados los gráficos 3D (WebGL). Con el teléfono en vertical, la cuadrícula pasa a 5 × 8 para que los cuadros sean más grandes. El laboratorio usaba un gran monitor táctil con números de 3 cm; un teléfono es más pequeño y más lento de tocar.
De dónde salen los números
No hay una muestra amplia de población para esta tarea: el grupo humano del estudio original fueron nueve estudiantes universitarios, con una sesión cada uno. Tu resultado se compara con puntos de referencia concretos de los artículos de abajo, nunca con un percentil. Los valores de 650 ms y 430 ms y los de Ai se leyeron de la figura 2 de Inoue y Matsuzawa (2007) y pueden desviarse unos 2 puntos; la línea del 57% se leyó de la figura 1 de Silberberg y Kearns (2009). Las probabilidades de Ayumu y de los estudiantes de superar cada escalón se calculan a partir de esos valores por ensayo con las reglas de este test, tratando los ensayos como independientes; nadie en los estudios jugó la escalera. De Matsuzawa (2009) solo se leyó el resumen. El sitio no publica datos de sus propios jugadores.
- Inoue & Matsuzawa (2007), Current Biology — Working memory of numerals in chimpanzees
- Silberberg & Kearns (2009), Animal Cognition — Memory for the order of briefly presented numerals in humans as a function of practice
- Cook & Wilson (2010), Psychonomic Bulletin & Review — Do young chimpanzees have extraordinary working memory?
- Matsuzawa (2009), Current Opinion in Neurobiology — Symbolic representation of number in chimpanzees
- World Health Organization — Dementia fact sheet
Cómo se puntúa el test del chimpancé
Exposición limitada
Los números se quedan en pantalla un tiempo fijo y luego se tapan, como en el estudio de 2007. Solo el ensayo de práctica espera tu primer toque para taparlos.
Completamente correcto
Un ensayo cuenta solo si tocas todos los cuadros en el orden correcto. Un toque equivocado termina el ensayo como fallo; tocar un lugar vacío no cuenta como respuesta.
Fotogramas, no el reloj
Los tiempos de exposición se cuentan en fotogramas de pantalla: en una pantalla de 60 Hz, 39, 26 y 13 fotogramas, es decir, 650, 433 y 217 ms. Si un fotograma se retrasa más de medio fotograma, el ensayo se vuelve a mostrar.
La escalera
Un ensayo completamente correcto supera un escalón. Un fallo da otro intento en el mismo escalón, y el segundo fallo en cualquier punto termina la partida. Lo del estudio es un cálculo, no una medición: la proporción de ensayos correctos de Ayumu y de los estudiantes en cada velocidad, según la figura 2 de Inoue y Matsuzawa (2007), pasada por las mismas reglas como si cada ensayo fuera independiente.