هل أنت أذكى من شمبانزي؟

weirdly accurate.

هل أنت أذكى من شمبانزي؟

هل أنت أذكى من شمبانزي؟

في اختبار الشمبانزي، على الأرجح لا في محاولتك الأولى. في دراسة أُجريت عام 2007 في جامعة كيوتو، أصاب شمبانزي صغير اسمه أيومو إصابة كاملة في نحو 79% من المحاولات عندما ظهرت خمسة أرقام لمدة 210 ملّي ثانية، أي نحو خُمس ثانية. أما تسعة طلاب جامعيين أدّوا المهمة نفسها فأصابوا في نحو 38%. ومع ذلك، يلحق البشر بأيومو مع التدريب الكافي، بل قد يتفوقون عليه.

اختبار الشمبانزي هذا هو مهمة العرض المحدود من دراسة Sana Inoue وTetsuro Matsuzawa عام 2007، وقد حُوّلت إلى سلّم قصير. تلمس دائرة بيضاء، فتظهر أرقام من 1 إلى 9 في أماكن عشوائية على شبكة من 40 موضعًا، وبعد وقت محدد تتحول كلها إلى مربعات بيضاء. تلمس المربعات بدءًا من الرقم الأصغر، ولمسة خاطئة واحدة تجعل المحاولة كلها خاطئة. بعد محاولة إحماء واحدة بلا حد زمني، تصعد سبع درجات: خمسة أرقام تُعرض لمدة 650، ثم 430، ثم 210 ملّي ثانية (السرعات الثلاث في الدراسة)، ثم ستة وسبعة وثمانية وتسعة أرقام عند 210 ملّي ثانية. المحاولة الصحيحة تمامًا تجتاز درجة، والخطأ يمنحك محاولة أخرى في الدرجة نفسها، والخطأ الثاني ينهي الجولة، فلا تزيد الجولة على ثماني محاولات. تُحسب مدد العرض بإطارات شاشتك، وتُعاد المحاولة إذا أسقطت الشاشة إطارًا. نتيجتك هي آخر درجة اجتزتها. وللمقارنة بالدراسة، تُمرَّر دقة أيومو والطلاب التسعة عند كل سرعة عبر قواعد السلّم نفسها: كان أيومو سيجتاز درجة 210 ملّي ثانية في نحو 82% من الجولات، والطلاب في نحو 43%.

هذا ليس اختبار ذكاء ولا فحصًا لصحة الذاكرة. إنه يقيس مهارة واحدة محددة: كم من الشاشة تستطيع أن تلتقط بنظرة واحدة وتحتفظ به للحظة. الجولة قصيرة، فقد تنهيها زلّة واحدة مبكرًا، والهاتف أصغر وأبطأ في اللمس من شاشة المختبر الكبيرة ذات الأرقام بارتفاع 3 سم. لا توجد عينة سكانية كبيرة لهذه المهمة، لذلك تُقارن نتيجتك بنقاط مرجعية محددة لا بمئين، ولم تختبر الدراسة أيومو قط بأكثر من خمسة أرقام.

ماذا يقيس اختبار الشمبانزي

مهارة واحدة، هي التي اشتهر بها أيومو: أن تتذكر مواضع عدة أرقام بعد نظرة واحدة.

المهمة

  • مهمة الأرقام ذات العرض المحدود من دراسة Inoue وMatsuzawa (2007) في معهد أبحاث الرئيسيات بجامعة كيوتو: خمسة أرقام من 1 إلى 9 في مواضع عشوائية على شبكة 8 × 5
  • تبقى الأرقام 650، ثم 430، ثم 210 ملّي ثانية وتتحول إلى مربعات بيضاء؛ المس المربعات بدءًا من الرقم الأصغر
  • إحماء واحد بلا حد زمني، ثم سلّم من سبع درجات: السرعات الثلاث بخمسة أرقام، ثم من ستة إلى تسعة أرقام عند 210 ملّي ثانية
  • المحاولة الصحيحة تجتاز درجة؛ والخطأ يمنح محاولة أخرى، والخطأ الثاني ينهي الجولة، فلا تزيد على ثماني محاولات
  • في كل درجة سرعة، سطر يذكر كم مرة أصاب أيومو والطلاب في محاولة واحدة عند تلك السرعة

نتيجتك

  • آخر درجة اجتزتها: أقصر ومضة تجاوزتها، وعدد الأرقام التي احتفظت بها عند 210 ملّي ثانية
  • أيومو والطلاب التسعة وفق قواعد السلّم نفسها: كان أيومو سيجتاز درجة 210 ملّي ثانية في نحو 82% من الجولات، والطلاب غير المتدربين في نحو 43%
  • نقاط مرجعية لمحاولة واحدة عند 210 ملّي ثانية: أيومو نحو 79%، وأمه آي نحو 22%، وتسعة طلاب غير متدربين نحو 38%، وانحراف معياري واحد فوق متوسط الطلاب نحو 57%، وطالبان بعد 15,000 محاولة تدريب 94% و96%
  • دقتك بحسب عدد الأرقام، ومدى سرعة لمستك الأولى
  • الدرجات التي اجتزتها في كل جولة على هذا الجهاز، لترى كيف يحرّك التدريب الخط
  • بطاقة للمشاركة ورابط يتحدى صديقًا أن يصعد أعلى

قبل أن تبدأ

  • نحو دقيقة واحدة
  • يعمل على الهاتف أو الحاسوب؛ وإذا أمسكت الهاتف عموديًا تنتصب الشبكة أيضًا (5 × 8) فتكبر المربعات
  • يجب أن تكون الرسوم ثلاثية الأبعاد (WebGL) مفعّلة في متصفحك؛ الصوت اختياري، مجرد نقرات ونغمات قصيرة
  • مجاني، بلا تسجيل

أسئلة شائعة عن اختبار الشمبانزي

هل هذا الاختبار مجاني؟ هل أحتاج إلى التسجيل لأرى نتيجتي؟

نعم، هو مجاني ولا يحتاج إلى تسجيل: لا حساب ولا بريد إلكتروني ولا دفع. تظهر نتيجتك في هذه الصفحة فور انتهائك، ويمكنك مشاركتها أو اللعب مرة أخرى على الفور.

ما اختبار الشمبانزي؟

اختبار الشمبانزي مهمة للذاكرة قصيرة المدى أُعطيت أولًا لقردة الشمبانزي في معهد أبحاث الرئيسيات بجامعة كيوتو. تومض بضعة أرقام من 1 إلى 9 على شاشة لمس، ثم تتحول إلى مربعات فارغة، فتلمس المربعات بترتيب الأرقام. اشتهر عام 2007 حين أفاد Sana Inoue وTetsuro Matsuzawa بأن شمبانزي صغيرًا اسمه أيومو تفوّق على تسعة طلاب جامعيين عندما عُرضت الأرقام 210 ملّي ثانية فقط. تحتفظ هذه النسخة بمدد العرض في الدراسة: 650 و430 و210 ملّي ثانية.

ما النتيجة الجيدة في اختبار الشمبانزي؟

اجتياز درجة 210 ملّي ثانية، وهي الثالثة من سبع، نتيجة جيدة لمن لم يتدرب. في دراسة كيوتو عام 2007، أصاب تسعة طلاب جامعيين غير متدربين في نحو 38% من المحاولات المنفردة عند 210 ملّي ثانية؛ ووفق سلّم هذا الاختبار، يعني ذلك اجتياز درجة 210 ملّي ثانية في نحو 43% من الجولات. وأصاب الشمبانزي أيومو في نحو 79% من المحاولات، أي اجتيازها في نحو 82% من الجولات. الدرجات ذات الستة إلى التسعة أرقام تتجاوز ما اختبرته الدراسة. أما تخمين خمسة مربعات بالترتيب الصحيح فلا ينجح إلا مرة من كل 120.

هل يستطيع إنسان أن يهزم الشمبانزي أيومو؟

نعم، بالتدريب. اختبر Alan Silberberg وDavid Kearns نفسيهما عام 2009 وبلغ كلاهما مستوى أيومو عند 210 ملّي ثانية؛ واحتاج أحدهما إلى نحو 2,500 محاولة. وفي 2010 درّب Peter Cook وMargaret Wilson طالبين 15,000 محاولة عند 650 ملّي ثانية، فحقق الطالبان بعدها 94% و96% عند 210 ملّي ثانية، أي أفضل من أيومو. كان أيومو قد تدرّب طويلًا، في حين أدّى كل من الطلاب التسعة الأصليين جلسة واحدة فقط.

لماذا يتفوق الشمبانزي في اختبار الشمبانزي؟

لا أحد يعرف على وجه اليقين. اقترح Tetsuro Matsuzawa أن السلف المشترك للبشر والشمبانزي امتلك هذا النوع من الذاكرة البصرية الفورية، وأن البشر تخلّوا عن جزء منها مع تطور اللغة؛ وهذه فرضية لا نتيجة مثبتة. ولاحظ Cook وWilson (2010) أن طلابهما المتدربين تراجعوا إلى 77% و81.5% عندما استُبدلت المربعات البيضاء بنقش يشبه الأرقام، ما يوحي بأن جزءًا من المهارة يعتمد على الصورة اللاحقة العادية التي تتركها ومضة ساطعة. وكان أيومو استثنائيًا أيضًا: الوحيد من بين ستة قردة شمبانزي الذي بلغ هذا المستوى.

هل يقيس اختبار الشمبانزي معدل الذكاء؟

لا. يقيس اختبار الشمبانزي مهارة واحدة محددة: كم موضعًا تستطيع أن تلتقط بنظرة واحدة وتحفظه للحظة. ليس اختبار ذكاء، والنتيجة المنخفضة لا تعني أن الشمبانزي أذكى منك عمومًا. وليس فحصًا لصحة الذاكرة أيضًا؛ إن كانت ذاكرتك تقلقك فتحدّث إلى طبيب. في الجولة محاولة أو محاولتان لكل درجة، فقد تنهيها زلّة واحدة مبكرًا.

لماذا يستخدم اختبار الشمبانزي 0.21 ثانية؟

اختار Inoue وMatsuzawa مدة 210 ملّي ثانية لأنها قريبة من الوقت الذي تحتاجه العين البشرية للقفز إلى نقطة جديدة، أي حركة العين الوثبية (saccade). في هذا الوقت لا مجال للتجول بالنظر في الشاشة: لديك نظرة واحدة فقط. ويعرض فيلم السينما نحو 5 إطارات في الوقت نفسه. يحسب هذا الاختبار مدة العرض بإطارات شاشتك، 13 إطارًا على شاشة 60 هرتز، ويعيد المحاولة إذا أسقطت الشاشة إطارًا.

كم يستغرق اختبار الشمبانزي، وهل يعمل على الهاتف؟

يستغرق اختبار الشمبانزي نحو دقيقة: محاولة إحماء واحدة وثماني محاولات محسوبة على الأكثر في سلّم من سبع درجات. يعمل في متصفح الهاتف أو الحاسوب، مجانًا وبلا تسجيل، ويتطلب تفعيل الرسوم ثلاثية الأبعاد (WebGL). عند إمساك الهاتف عموديًا تصبح الشبكة 5 × 8 فتكبر المربعات. استخدم المختبر شاشة لمس كبيرة بأرقام ارتفاعها 3 سم، والهاتف أصغر وأبطأ في اللمس.

من أين تأتي الأرقام

لا توجد عينة سكانية كبيرة لهذه المهمة: كانت المجموعة البشرية في الدراسة الأصلية تسعة طلاب جامعيين، جلسة واحدة لكل منهم. تُقارن نتيجتك بنقاط مرجعية محددة من الأوراق أدناه، ولا تُقارن بمئين أبدًا. قيم 650 و430 ملّي ثانية وقيم آي مقروءة من الشكل 2 في دراسة Inoue وMatsuzawa (2007) وقد تنحرف بنحو نقطتين؛ وخط الـ57% مقروء من الشكل 1 في دراسة Silberberg وKearns (2009). فرص أيومو والطلاب في اجتياز كل درجة من السلّم محسوبة من هذه القيم لكل محاولة بقواعد هذا الاختبار، مع اعتبار المحاولات مستقلة؛ ولم يلعب أحد في الدراسات هذا السلّم. من دراسة Matsuzawa (2009) قُرئ الملخص فقط. لا ينشر الموقع بيانات لاعبيه.

كيف تُحسب نتيجة اختبار الشمبانزي

العرض المحدود

تبقى الأرقام على الشاشة مدة ثابتة ثم تُغطّى، كما في دراسة 2007. محاولة الإحماء وحدها تنتظر لمستك الأولى قبل تغطيتها.

صحيحة تمامًا

لا تُحتسب المحاولة إلا إذا لُمست كل المربعات بالترتيب الصحيح. لمسة خاطئة واحدة تنهي المحاولة على أنها خاطئة، ولمس مكان فارغ لا يُعدّ إجابة.

إطارات لا ساعة

تُحسب مدد العرض بإطارات الشاشة: على شاشة 60 هرتز هي 39 و26 و13 إطارًا، أي 650 و433 و217 ملّي ثانية. إذا تأخر إطار بأكثر من نصف مدة الإطار، تُعرض المحاولة من جديد.

السلّم

المحاولة الصحيحة تمامًا تجتاز درجة. الخطأ يمنح محاولة أخرى في الدرجة نفسها، والخطأ الثاني أينما وقع ينهي الجولة. جانب الدراسة محسوب لا مقيس: نسب المحاولات الصحيحة لأيومو والطلاب عند كل سرعة في الشكل 2 من دراسة Inoue وMatsuzawa (2007)، مُرّرت عبر القواعد نفسها كأن كل محاولة مستقلة.