Ты умнее шимпанзе?

weirdly accurate.

Ты умнее шимпанзе?

Ты умнее шимпанзе?

В тесте шимпанзе — скорее всего, нет, по крайней мере с первой попытки. В исследовании 2007 года в Киотском университете молодой шимпанзе по имени Аюму полностью верно решал около 79% попыток, когда пять чисел показывались на 210 миллисекунд — примерно пятую долю секунды. Девять студентов с той же задачей справлялись примерно в 38% случаев. Но при достаточной тренировке люди догоняют Аюму и даже обгоняют его.

Этот тест шимпанзе — задача с ограниченным показом из исследования Sana Inoue и Tetsuro Matsuzawa 2007 года, превращённая в короткую лестницу. Ты нажимаешь на белый круг, числа от 1 до 9 появляются в случайных местах сетки из 40 позиций, а через заданное время все они превращаются в белые квадраты. Квадраты нужно нажимать начиная с меньшего числа; одно неверное нажатие делает неверной всю попытку. После разминки без ограничения времени ты поднимаешься на семь ступеней: пять чисел на 650, затем 430, затем 210 миллисекунд (три скорости из исследования), а потом шесть, семь, восемь и девять чисел на 210 мс. Одна полностью верная попытка проходит ступень; после ошибки на этой ступени даётся ещё одна попытка, а вторая ошибка заканчивает игру, так что в игре не больше восьми попыток. Время показа считается в кадрах твоего экрана, и попытка повторяется, если экран пропустил кадр. Твой результат — последняя пройденная ступень. Чтобы сравнить его с исследованием, точность Аюму и девяти студентов на каждой скорости пропущена через те же правила лестницы: Аюму прошёл бы ступень 210 мс примерно в 82% игр, студенты — примерно в 43%.

Это не тест IQ и не проверка здоровья памяти. Он измеряет одну узкую способность: сколько экрана ты можешь охватить одним взглядом и удержать на мгновение. Игра короткая, поэтому одна осечка может закончить её рано, а телефон меньше и медленнее в нажатиях, чем большой лабораторный монитор с цифрами высотой 3 см. Большой выборки населения для этой задачи нет, поэтому твой результат сравнивается с конкретными ориентирами, а не с процентилем, и в исследовании Аюму никогда не проверяли больше чем на пяти числах.

Что измеряет тест шимпанзе

Одну способность — ту, которой прославился Аюму: запомнить, где стояли несколько чисел, после одного взгляда.

Задача

  • Задача с ограниченным показом чисел из работы Inoue & Matsuzawa (2007) в Институте исследования приматов Киотского университета: пять чисел от 1 до 9 в случайных позициях сетки 8 × 5
  • Числа держатся 650, затем 430, затем 210 мс и превращаются в белые квадраты; нажимай квадраты начиная с меньшего числа
  • Одна разминка без ограничения времени, затем лестница из семи ступеней: три скорости с пятью числами, потом от шести до девяти чисел на 210 мс
  • Верная попытка проходит ступень; после ошибки даётся ещё одна попытка, вторая ошибка заканчивает игру, так что попыток не больше восьми
  • На каждой ступени скорости — строка о том, как часто Аюму и студенты решали одну попытку верно на этой скорости

Твой результат

  • Последняя пройденная ступень: самый короткий показ, который ты выдержал, и сколько чисел ты удержал на 210 мс
  • Аюму и девять студентов по тем же правилам лестницы: Аюму прошёл бы ступень 210 мс примерно в 82% игр, нетренированные студенты — примерно в 43%
  • Ориентиры для одной попытки на 210 мс: Аюму около 79%, его мать Ай около 22%, девять нетренированных студентов около 38%, на одно стандартное отклонение выше среднего у студентов около 57%, двое студентов после 15 000 тренировочных попыток — 94% и 96%
  • Твоя точность в зависимости от количества чисел и то, как быстро последовало первое нажатие
  • Пройденные ступени в каждой игре на этом устройстве — видно, как тренировка сдвигает линию
  • Карточка для публикации и ссылка, которая вызывает друга подняться выше

Перед началом

  • Около минуты
  • Работает на телефоне и компьютере; если держать телефон вертикально, сетка тоже встаёт вертикально (5 × 8), и квадраты становятся крупнее
  • В браузере должна быть включена 3D-графика (WebGL); звук по желанию — только короткие щелчки и сигналы
  • Бесплатно, без регистрации

Частые вопросы о тесте шимпанзе

Этот тест бесплатный? Нужно ли регистрироваться, чтобы увидеть результат?

Да, он бесплатный, и регистрироваться не нужно: ни аккаунта, ни почты, ни оплаты. Результат появится на этой странице сразу, как только закончишь, и его можно тут же отправить друзьям или пройти тест ещё раз.

Что такое тест шимпанзе?

Тест шимпанзе — задача на кратковременную память, которую впервые давали шимпанзе в Институте исследования приматов Киотского университета. Несколько чисел от 1 до 9 вспыхивают на сенсорном экране, превращаются в пустые квадраты, и ты нажимаешь квадраты по порядку чисел. Тест прославился в 2007 году, когда Sana Inoue и Tetsuro Matsuzawa сообщили, что молодой шимпанзе по имени Аюму обошёл девять студентов, когда числа показывались всего 210 миллисекунд. В этой версии сохранено время показа из исследования: 650, 430 и 210 мс.

Какой результат в тесте шимпанзе считается хорошим?

Пройти ступень 210 мс, третью из семи, — хороший результат для того, кто не тренировался. В киотском исследовании 2007 года девять нетренированных студентов верно решали около 38% отдельных попыток на 210 мс; по лестнице этого теста это значит пройти ступень 210 мс примерно в 43% игр. Шимпанзе Аюму решал верно около 79% попыток, что даёт прохождение примерно в 82% игр. Ступени с шестью–девятью числами выходят за пределы того, что проверяли в исследовании. Угадать пять квадратов в правильном порядке получается лишь один раз из 120.

Может ли человек обыграть шимпанзе Аюму?

Да, если потренироваться. Alan Silberberg и David Kearns проверили себя в 2009 году, и оба вышли на уровень Аюму на 210 мс; одному из них понадобилось около 2500 попыток. В 2010 году Peter Cook и Margaret Wilson тренировали двух студентов 15 000 попыток на 650 мс, после чего студенты набрали 94% и 96% на 210 мс — лучше, чем Аюму. Аюму тренировался долго, а девять студентов из первого исследования прошли по одной сессии.

Почему шимпанзе так хорошо проходят тест шимпанзе?

Точно никто не знает. Tetsuro Matsuzawa предположил, что у общего предка людей и шимпанзе была такая мгновенная зрительная память, а люди частично обменяли её на развитие языка; это гипотеза, а не установленный факт. Cook и Wilson (2010) увидели, что их тренированные студенты падают до 77% и 81,5%, когда белые квадраты заменяли узором, похожим на цифры. Это намекает, что часть способности держится на обычном остаточном изображении, которое оставляет яркая вспышка. К тому же Аюму был исключением: единственный из шести шимпанзе, кто достиг такого уровня.

Измеряет ли тест шимпанзе IQ?

Нет. Тест шимпанзе измеряет одну узкую способность: сколько позиций ты можешь охватить одним взглядом и удержать на мгновение. Это не тест интеллекта, и низкий результат не значит, что шимпанзе в целом умнее тебя. Это и не проверка здоровья памяти: если тебя беспокоит память, обратись к врачу. В игре одна-две попытки на ступень, поэтому одна осечка может закончить её рано.

Почему в тесте шимпанзе 0,21 секунды?

Inoue и Matsuzawa выбрали 210 миллисекунд, потому что это близко ко времени, которое нужно человеческому глазу, чтобы перескочить на новую точку, — к длительности саккады. За это время не успеть оглядеть экран: есть только один взгляд. Кинофильм за то же время показывает около 5 кадров. Этот тест считает время показа в кадрах твоего экрана — 13 кадров на экране 60 Гц — и повторяет попытку, если экран пропустил кадр.

Сколько длится тест шимпанзе и работает ли он на телефоне?

Тест шимпанзе занимает около минуты: одна разминка и не больше восьми оцениваемых попыток на лестнице из семи ступеней. Он работает в браузере на телефоне или компьютере, бесплатно и без регистрации; нужна включённая 3D-графика (WebGL). Если держать телефон вертикально, сетка становится 5 × 8, и квадраты крупнее. В лаборатории использовали большой сенсорный монитор с цифрами высотой 3 см; телефон меньше и медленнее в нажатиях.

Откуда взяты цифры

Большой выборки населения для этой задачи нет: человеческая группа в исходном исследовании — девять студентов, по одной сессии каждый. Твой результат сравнивается с конкретными ориентирами из статей ниже, а не с процентилем. Значения для 650 и 430 мс и значения Ай считаны с рисунка 2 в Inoue & Matsuzawa (2007) и могут отличаться примерно на 2 пункта; линия 57% считана с рисунка 1 в Silberberg & Kearns (2009). Шансы Аюму и студентов пройти каждую ступень лестницы рассчитаны из этих значений для отдельных попыток по правилам этого теста, если считать попытки независимыми; в исследованиях никто не играл в эту лестницу. Из работы Matsuzawa (2009) прочитана только аннотация. Сайт не публикует данные своих игроков.

Как считается результат теста шимпанзе

Ограниченный показ

Числа остаются на экране фиксированное время, а потом закрываются, как в исследовании 2007 года. Только разминочная попытка ждёт твоего первого нажатия, прежде чем их закрыть.

Полностью верно

Попытка засчитывается, только если все квадраты нажаты в правильном порядке. Одно неверное нажатие заканчивает попытку как неверную; нажатие на пустое место ответом не считается.

Кадры, а не часы

Время показа считается в кадрах экрана: на экране 60 Гц это 39, 26 и 13 кадров, то есть 650, 433 и 217 мс. Если кадр запаздывает больше чем на половину длительности кадра, попытка показывается заново.

Лестница

Одна полностью верная попытка проходит ступень. После ошибки даётся ещё одна попытка на той же ступени, а вторая ошибка, где бы она ни случилась, заканчивает игру. Сторона исследования рассчитана, а не измерена: доли верных попыток Аюму и студентов на каждой скорости с рисунка 2 в Inoue & Matsuzawa (2007) пропущены через те же правила, как если бы все попытки были независимыми.