何歩まで覚えられる?

weirdly accurate.

    何歩まで覚えられる?

    自分の空間記憶はどれくらい?

    多くの若い大人と同じなら、空間記憶で覚えていられるルートは約6歩です。Brunettiらが2014年に発表したタブレット版コルシ・ブロック課題では、22歳前後の成人73人の記憶範囲(スパン)は平均6.1歩で、研究に参加した成人107人の多くは5〜7歩で止まりました。スパンは年齢とともにゆるやかに短くなり、58歳前後のグループの平均は4.8歩でした。

    この空間記憶テストは、1972年から使われているコルシ・ブロック・タッピング課題を、Kesselsらが2000年に示した標準的な手順で行うものです。9枚のスイレンの葉が、コルシ課題の古典的な不規則配置で並んでいます。カエルが1秒に1枚ずつルートを跳び、あなたは同じ葉を同じ順番でタップします。ルートは2歩から始まり、1歩ずつ9歩まで伸び、長さごとに決まった2つの順番があります。正解で1段上へ、間違えると同じ長さのもう1つのルートへ、同じ長さで2回間違えると終了です。スパンは、正確に再現できたいちばん長いルートの歩数です。この値は「必ず2つのルートを出す」eCorsiのルールで測った場合と同じになるので、同じ配置・順番・テンポをタブレットで行ったeCorsiの若年成人73人と比べて順位を出します。

    IQテストでも、記憶の問題を調べる検査でもありません。スパンは短期的な空間記憶の一つの指標で、数分のテストで病気について何かがわかることはありません。1回の結果にはぶれもあります。順位は73人のグループを、公表された平均とばらつきから当てはめたものなので、パーセンタイルが数ポイント上下しても大きな意味はありません。スマホの画面は木製の板より小さく、順番が決まっているので、2回目は少し練習の効果が入ります。

    このテストで測ること

    測るのは1つだけ。空間の中のルートをどれだけ長く覚え、順番どおりにタップできるかです。

    課題

    • コルシ・ブロック・タッピング課題(Corsi、1972):9枚の葉を、Kesselsら(2000)が示す標準の木製板と同じ位置に配置
    • カエルは1秒に1枚ずつルートを跳び、それぞれの葉が0.5秒光ります。eCorsi(Brunettiら、2014)と同じテンポです
    • 8段階、2〜9歩のルート、長さごとに決まった2つの順番
    • 正解で1段上へ、間違えると同じ長さのルートをもう1つ、その長さで2回間違えると終了

    結果でわかること

    • あなたのスパン:正確に再現できたいちばん長いルート(2〜9歩)
    • Brunettiら(2014)の22歳前後の成人73人の中での位置と、58歳前後の成人34人との比較
    • 木製板での目安(Kesselsら、2008、50〜92歳の成人246人):50代で約5.3歩、80歳以上で4.8歩
    • 詳細:各ルートがどの歩で崩れたか、ミスがルート上の葉を順番違いで押したのかルート外の葉を押したのか、再現の速さ
    • 日常に置きかえたスパン:その数の点を結ぶスマホのロック解除パターン、1回見ただけでまねできるダンスのステップ
    • シェア用カードと、より長いルートに挑戦してもらう友だち向けリンク。同点ならミスが少ないほうの勝ち

    始める前に

    • 約2分
    • スマホでもパソコンでも遊べます。池の表示には3D(WebGL)が有効なブラウザが必要です
    • 音はなくても大丈夫:跳ぶたびに葉の上で見えます
    • 無料、登録不要。挑戦リンクにはスパンだけが、アドレスの#より後ろに入ります

    空間記憶とコルシ課題のよくある質問

    このテストは無料?結果を見るのに登録は必要?

    無料で、登録もいりません。アカウントもメールアドレスも支払いも不要です。最後まで終えると結果がこのページにすぐ表示され、そのままシェアしたり、もう一度遊んだりできます。

    コルシ・ブロック課題の良いスコアは?

    若い大人ならスパン6が標準的です。Brunettiらの2014年のタブレット研究では、22歳前後の成人73人がコルシ・ブロック課題で平均6.1歩、研究に参加した成人107人の多くは5〜7歩で止まりました。スパン8や9なら、その若年成人グループの上位近くです。

    この空間記憶テストのパーセンタイルはどう計算している?

    パーセンタイルは、同じ配置・順番・テンポで行ったBrunetti、Del Gatto、Delogu(2014)のeCorsi研究の若年成人73人とあなたのスパンを比べたものです。研究は人数分布ではなく平均と標準偏差を公表しているので、この2つの数字に当てはめた正規分布を使い、同点は半分として数えます。このサイトはプレイヤー自身のデータを公開していません。

    空間記憶は年齢とともに衰える?

    ゆるやかに、はい。eCorsi研究では、58歳前後の成人のコルシ・スパンは平均4.8歩で、22歳前後の成人の6.1歩より短めでした。木製板では、Kesselsら(2008)が50〜92歳の健康な成人246人を調べ、50代は約5.3歩、80歳以上は約4.8歩でした。

    コルシ・ブロック課題はIQテスト?

    いいえ。コルシ・ブロック課題が測るのは、場所の順番についての短期記憶という1つのことだけで、スパンから一般的な知能はわかりません。記憶の問題や病気を調べる検査でもありません。スマホで数分遊んでも、そうしたことはわかりません。

    コルシ課題と数字の記憶範囲テストの違いは?

    数字の記憶範囲テスト(数唱)は、だんだん長くなる数字の列を繰り返す課題です。コルシ・ブロック課題は、9個のブロックが並ぶ板の上で、だんだん長くなるルートを再現します。どちらも1つずつ長くなり、同じ長さで2回間違えると終わりますが、コルシ課題は言葉や数字を使わないので、場所の記憶に頼ることになります。

    2回目にスパンが変わったのはなぜ?

    コルシ課題の1回分は短いので、ミス1つでスパンが1歩変わることがあります。順番が決まっているので2回目には練習の効果が入りますし、スマホの画面、押し間違い、気が散ったことでも数字は変わります。静かな場所で何回かやるほうが、1回よりも多くのことがわかります。

    数字の出どころ

    パーセンタイルは、同じ9つの位置・順番・テンポをタブレットで行ったBrunettiら(2014)の22歳前後の成人73人とあなたのスパンを比べたもので、ばらつきは公表された平均と標準偏差から当てはめています。50〜92歳の木製板の数値はKesselsら(2008)によるものです。このサイトはプレイヤー自身のデータを公開していません。

    スコアのしくみ

    スパン

    正確に再現できたいちばん長いルートの長さ(2〜9)。2つのルートのうち少なくとも1つが正解なら、その長さはクリアです。

    終了ルール

    同じ長さで2回間違えると終了。これはeCorsiの終了ルールです。1回目で正解したら2つ目のルートを飛ばしますが、時間が短くなるだけで、クリアできる長さは変わりません。

    パーセンタイル

    スパンは整数なので、若年成人73人を平均6.11、標準偏差0.80の正規分布として整数の歩数に丸め、同点は半分として数えます。公表されているのは平均と標準偏差だけなので、結果シートのばらつきは「当てはめ」と表示しています。

    合計点はなし

    Kesselsの合計点(スパン×正解ルート数)はすべての長さで2つのルートが必要なので、ここでは出しません。