Apa itu tes ilusi bayangan papan catur?
Tes ilusi bayangan papan catur ini memungkinkanmu mengetahui seberapa jauh bayangan mengubah warna yang kamu lihat. Alih-alih hanya memandangi gambar terkenalnya, kamu menyesuaikan satu kotak dengan mata agar cocok dengan kotak lain, sebanyak lima kali, dan baru setelah itu halaman mengangkat kedua kotak keluar dari gambar dan menunjukkan wujud aslinya. Edward Adelson dari MIT menerbitkan ilusi ini pada tahun 1995; versi ini menggambar ulang papannya dalam 3D.
Tes ini mengukur seberapa jauh bayangan menggeser penilaianmu tentang warna sebuah kotak. Setiap ronde adalah papan catur di studio kecil, dengan satu benda yang menjatuhkan bayangan di atasnya. Kamu membuat kotak B tampak sama dengan kotak A memakai tombol Lebih gelap dan Lebih terang (atau dengan menyeret), lalu menekan "Sama dengan A"; kedua kotak terangkat ke kartu polos dan lantai menunjukkan wujud asli B. Ronde 1 tidak punya bayangan di atas pasangan kotaknya, yaitu pemanasan yang mengukur pencocokan biasa. Ronde 2 sampai 5 sengaja dibuat makin sulit: bayangan yang lebih pekat, tepi yang lebih lembut, kotak yang lebih berjauhan, dan terakhir abu-abu milik Adelson sendiri. Setiap ronde dinilai dalam kecerahan yang dipersepsikan (CIE L*) terhadap bayangannya sendiri: 0% berarti kamu mencocokkan layar, 100% berarti kamu mencocokkan cat di bawah bayangan.
Berapa pun skormu, ini bukan pemeriksaan mata atau diagnosis, dan lembar hasil menjelaskan apa yang dilakukan sistem penglihatanmu setelah ronde terakhir selesai. Tidak ada studi terbitan yang memberikan norma populasi untuk versi pencocokan ini, jadi hasilnya tidak punya persentil; tingkatannya adalah rentang kasar milik situs sendiri, dan urutan ronde adalah pilihan desain, bukan skala kesulitan yang diukur. Kecerahan layar, pantulan cahaya, dan sudut kamu memegang ponsel ikut mengubah hasilnya.
Apa yang diukur tes ini
Satu hal saja: seberapa jauh bayangan mengubah warna yang kamu lihat pada sebuah permukaan.
Tugasnya
- Ilusi bayangan papan catur karya Edward H. Adelson (1995), digambar ulang dalam 3D: lima papan, masing-masing dengan satu benda yang menjatuhkan bayangan
- Metode penyesuaian: buat kotak B lebih gelap atau lebih terang sampai tampak seperti kotak A, lalu tekan "Sama dengan A"
- Tanjakan yang tetap: tanpa bayangan (pemanasan), bayangan tipis dan tajam, A di dalam bayangan, bayangan lebih pekat dan lembut dengan kotak yang berjauhan, lalu bayangan terpekat di atas abu-abu milik Adelson sendiri
- Kotak-kotak di setiap papan berbagi satu rona dan B hanya menjadi lebih terang atau lebih gelap, jadi yang kamu cocokkan hanyalah kecerahan
Hasilmu
- "Bayangan terhapus": seberapa jauh kamu menggeser B, sebagai bagian dari kedalaman bayangan ronde itu dalam CIE L*, dirata-ratakan dari empat ronde berbayangan
- Angka setiap ronde dan seberapa tepat kamu mencocokkan tanpa bayangan sama sekali
- Tingkatan dari "Mata kamera" sampai "Sepenuhnya terkecoh" menurut rentang situs sendiri; tanpa persentil
- Laporan warna yang menampilkan setiap pasangan di luar gambar dan alasan bayangan berperilaku begitu, kartu bagikan yang tidak membocorkan jawaban, dan tautan tantangan untuk teman
Sebelum mulai
- Sekitar dua menit, lima ronde
- Naikkan kecerahan layar, hindari pantulan cahaya, dan lihat layar dari depan
- Bisa di ponsel maupun komputer; suara opsional
Pertanyaan tentang ilusi bayangan papan catur
Apakah tes ini gratis? Perlu daftar untuk melihat hasilnya?
Ya, gratis dan tidak perlu daftar: tanpa akun, tanpa email, tanpa bayar. Hasilmu langsung muncul di halaman ini begitu selesai, dan bisa langsung dibagikan atau dimainkan lagi.
Apa itu ilusi bayangan papan catur?
Ilusi bayangan papan catur adalah gambar papan catur yang dijatuhi bayangan sebuah silinder hijau, diterbitkan oleh Edward H. Adelson di MIT pada tahun 1995. Dua kotak ditandai, A dan B, satu di tempat terang dan satu di dalam bayangan, dan gambar itu bertanya mana yang lebih gelap. Halaman ini tidak menjawabnya di sini: tes membiarkanmu menilai sendiri dulu, lalu mengangkat kotak-kotaknya keluar dari gambar supaya kamu bisa melihatnya.
Kenapa bayangan mengubah seberapa gelap sebuah kotak terlihat?
Lembar hasil menjelaskannya setelah ronde kelima, di samping setiap pasangan kotak yang diangkat keluar dari gambar. Mengetahui alasannya lebih dulu akan mengubah caramu menyetel kotak, jadi halaman menyimpannya sampai kamu selesai. Sampai saat itu, tes hanya memintamu mencocokkan dengan mata; sumber di bawah menautkan ke halaman asli Adelson tahun 1995.
Bagaimana "bayangan terhapus" dihitung?
"Bayangan terhapus" membandingkan seberapa jauh kamu menggeser kotak B dengan kedalaman bayangan sebenarnya di ronde itu, keduanya dalam kecerahan yang dipersepsikan (CIE L*). 0% berarti kamu mencocokkan abu-abu di layar; 100% berarti kamu mencocokkan cat di bawah bayangan; di bawah 0% berarti kamu melewati abu-abu layar ke arah sebaliknya. Karena setiap ronde dinilai terhadap bayangannya sendiri, bayangan tipis dan pekat dihitung setara, dan angka utamanya adalah rata-rata empat ronde berbayangan.
Berapa skor normal di ilusi bayangan papan catur?
Tidak ada norma terbitan untuk versi pencocokan ini. Kami tidak menemukan studi yang mengukur ilusi bayangan papan catur lewat pencocokan dan melaporkan sebaran orang-orangnya, jadi tes ini tidak memberikan persentil. Tingkatannya — kurang dari 15% bayangan terhapus, kurang dari 45%, kurang dari 80%, dan di atasnya — adalah rentang kasar milik situs sendiri.
Apakah terkecoh ilusi bayangan papan catur itu buruk?
Tidak. Terkecoh ilusi bayangan papan catur tidak mengatakan apa pun tentang penglihatanmu, dan tes ini bukan pemeriksaan mata. Berapa pun angkamu, lembar hasil menempatkanmu di salah satu tingkatan situs, dari "Mata kamera" sampai "Sepenuhnya terkecoh", dan menjelaskan apa yang dilakukan sistem penglihatanmu saat kamu mencocokkan kotak-kotaknya.
Kenapa hasilku berbeda di layar lain?
Kecerahan layar, pantulan cahaya, mode warna, dan sudut pandang semuanya mengubah abu-abu yang benar-benar kamu lihat, jadi papan yang sama bisa tampak berbeda di dua perangkat. Ronde-ronde akhir juga datang setelah latihan, itu sebabnya laporan memberikan angka setiap ronde alih-alih mengklaim seberapa kuat ilusinya bertambah dari ronde ke ronde.
Dari mana ilusi ini berasal
Papan-papannya mengikuti gambar Adelson tahun 1995; ronde terakhir memakai abu-abunya. "Bayangan terhapus" dihitung dalam CIE L*, setiap ronde terhadap bayangannya sendiri. Tidak ada studi terbitan yang memberikan norma populasi untuk versi pencocokan ini, jadi tidak ada persentil, dan tingkatan serta urutan ronde adalah milik situs sendiri. Situs ini tidak menerbitkan data pemainnya sendiri.