Che cos’è il test dell’illusione della scacchiera di Adelson?
Questo test dell’illusione della scacchiera di Adelson ti permette di scoprire quanto un’ombra cambia la tonalità che vedi. Invece di guardare soltanto la famosa immagine, regoli a occhio una casella perché corrisponda a un’altra, per cinque volte, e solo allora la pagina solleva le due caselle fuori dall’immagine e mostra com’erano davvero. Edward Adelson del MIT ha pubblicato l’illusione nel 1995; questa versione ridisegna la sua scacchiera in 3D.
Questo test misura quanto un’ombra sposta il tuo giudizio sulla tonalità di una casella. Ogni round è una scacchiera in un piccolo studio, con un oggetto che vi proietta sopra un’ombra. Rendi la casella B uguale alla casella A con Più scuro e Più chiaro (o trascinando), poi premi «Uguale ad A»; le due caselle si sollevano su una scheda neutra e il pavimento mostra com’è davvero B. Il round 1 non ha ombra sulla coppia: è un riscaldamento che misura il semplice pareggiamento. I round da 2 a 5 diventano più difficili di proposito: un’ombra più profonda, un bordo più morbido, caselle più distanti e, alla fine, i grigi dello stesso Adelson. Ogni round è valutato in chiarezza percepita (CIE L*) rispetto alla propria ombra: 0% significa che hai pareggiato lo schermo, 100% che hai pareggiato la vernice sotto l’ombra.
Qualunque sia il punteggio, non è un esame della vista né una diagnosi, e la scheda dei risultati spiega cosa stava facendo il tuo sistema visivo una volta finito l’ultimo round. Nessuno studio pubblicato fornisce una norma di popolazione per questa versione a pareggiamento, quindi il risultato non ha percentile; i livelli sono fasce approssimative del sito stesso, e l’ordine dei round è una scelta di progettazione, non una scala di difficoltà misurata. La luminosità dello schermo, i riflessi e l’angolazione con cui tieni il telefono cambiano il risultato.
Cosa misura il test
Una cosa sola: quanto un’ombra cambia la tonalità che vedi su una superficie.
Il compito
- L’illusione della scacchiera di Edward H. Adelson (1995), ridisegnata in 3D: cinque scacchiere, ognuna con un oggetto che proietta un’ombra
- Il metodo di aggiustamento: rendi la casella B più scura o più chiara finché sembra la casella A, poi premi «Uguale ad A»
- Una salita fissa: nessuna ombra (riscaldamento), un’ombra pallida e netta, A nell’ombra, un’ombra più profonda e morbida con le caselle più distanti, poi l’ombra più profonda sui grigi dello stesso Adelson
- Le caselle di ogni scacchiera condividono una tinta e B diventa solo più chiara o più scura, quindi l’unica cosa da pareggiare è la chiarezza
Il tuo risultato
- «Ombra cancellata»: quanto hai spostato B, come quota della profondità dell’ombra di quel round in CIE L*, in media sui quattro round con ombra
- Il numero di ciascun round e quanto bene hai pareggiato senza alcuna ombra
- Un livello da «Occhi da fotocamera» a «Completamente ingannato», con le fasce del sito; nessun percentile
- Un rapporto delle tonalità con ogni coppia sollevata fuori dall’immagine e il perché di ciò che ha fatto l’ombra, una scheda da condividere che non svela la risposta e un link di sfida per un amico
Prima di iniziare
- Circa due minuti, cinque round
- Alza la luminosità dello schermo, evita i riflessi e guarda lo schermo di fronte
- Funziona su telefono e computer; l’audio è facoltativo
Domande sull’illusione della scacchiera di Adelson
Questo test è gratuito? Devo registrarmi per vedere il risultato?
Sì, è gratuito e non serve registrarsi: niente account, niente email, niente pagamento. Il tuo risultato compare su questa pagina appena finisci, e puoi condividerlo o rigiocare subito.
Che cos’è l’illusione della scacchiera di Adelson?
L’illusione della scacchiera di Adelson è l’immagine di una scacchiera su cui un cilindro verde proietta un’ombra, pubblicata da Edward H. Adelson al MIT nel 1995. Vi sono segnate due caselle, A e B, una alla luce e una in ombra, e l’immagine chiede quale delle due sia più scura. Questa pagina non risponde qui: il test ti lascia giudicare prima da solo, poi solleva le caselle fuori dall’immagine perché tu possa vedere.
Perché un’ombra cambia quanto sembra scuro un quadrato?
La scheda dei risultati lo spiega dopo il quinto round, accanto a ogni coppia di caselle sollevata fuori dall’immagine. Conoscere prima il motivo cambierebbe il modo in cui regoli le caselle, quindi la pagina lo tiene per sé finché non hai finito. Fino ad allora il test ti chiede solo di pareggiare a occhio; le fonti qui sotto rimandano alla pagina originale di Adelson del 1995.
Come si calcola l’«ombra cancellata»?
L’«ombra cancellata» confronta quanto hai spostato la casella B con la profondità reale dell’ombra di quel round, entrambe in chiarezza percepita (CIE L*). 0% significa che hai pareggiato il grigio sullo schermo; 100% che hai pareggiato la vernice sotto l’ombra; sotto lo 0% hai superato il grigio dello schermo dall’altra parte. Poiché ogni round è valutato rispetto alla propria ombra, una pallida e una profonda contano allo stesso modo, e il numero principale è la media dei quattro round con ombra.
Qual è un punteggio normale nell’illusione della scacchiera di Adelson?
Non esiste una norma pubblicata per questa versione a pareggiamento. Non abbiamo trovato studi che abbiano misurato l’illusione della scacchiera per pareggiamento riportando come si distribuiscono le persone, quindi il test non dà percentili. I livelli — meno del 15% dell’ombra cancellata, meno del 45%, meno dell’80% e oltre — sono fasce approssimative del sito stesso.
È un male farsi ingannare dall’illusione della scacchiera di Adelson?
No. Farsi ingannare dall’illusione della scacchiera non dice nulla sulla tua vista, e il test non è un esame della vista. Qualunque sia il tuo numero, la scheda dei risultati ti colloca in uno dei livelli del sito, da «Occhi da fotocamera» a «Completamente ingannato», e spiega cosa stava facendo il tuo sistema visivo mentre pareggiavi le caselle.
Perché su un altro schermo ho ottenuto un risultato diverso?
La luminosità dello schermo, i riflessi, le modalità colore e l’angolo di visione cambiano i grigi che vedi davvero, quindi la stessa scacchiera può apparire diversa su due dispositivi. Inoltre i round finali arrivano dopo un po’ di pratica, ed è per questo che il rapporto dà il numero di ciascun round invece di affermare quanto l’illusione si rafforzi da un round all’altro.
Da dove viene l’illusione
Le scacchiere seguono la figura di Adelson del 1995; l’ultimo round ne usa i grigi. L’«ombra cancellata» è calcolata in CIE L*, ogni round rispetto alla propria ombra. Nessuno studio pubblicato fornisce una norma di popolazione per questa versione a pareggiamento, quindi non c’è percentile, e i livelli e l’ordine dei round sono del sito stesso. Il sito non pubblica i dati dei propri giocatori.