地平线上的月亮为什么更大?

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地平线上的月亮为什么更大?

    月亮错觉测试是什么?

    这个月亮错觉测试,让你在自己身上量一量这个有名的错觉,而不是读别人怎么说。你看满月从一处风景后升起,再抬头,把头顶的月亮调到记忆里的大小。三轮月亮都调完,页面才告诉你差了百分之多少,以及地平线上的月亮为什么会是那个样子。研究者这样量月亮错觉,至少可以追到Kaufman和Rock 1962年把人造月亮投到真实天空上的实验。

    这个测试用凭记忆匹配大小的方法,量出你自己的月亮错觉,这是Kaufman和Rock用过的思路。满月分别从海上、平原和城市天际线后面升起,你看它三秒,镜头一直抬到头顶,再把那里的月亮调到和记忆里一样大。每一轮的结果是你调的月亮宽度除以真实宽度,总成绩是三轮的平均,用百分比显示。

    还没有人发表过屏幕上月亮错觉的平均值,所以结果不排名;结果页会把它和研究在真实天空下量到的数放在一起。凭记忆匹配比并排比较粗,每次测会差几个百分点。这是屏幕上的错觉,不是视力检查。

    这个测试测什么

    只测一个数:地平线会把你眼里月亮的大小改变百分之多少。

    怎么测

    • 三次月出:海边、平原、城市
    • 看地平线上的月亮三秒,再把头顶的月亮调成一样大:从月亮往外拖、两指捏合、滚轮,或用下面的调节条
    • 凭记忆匹配大小,和Kaufman与Rock投影月亮实验的做法一样
    • 头顶的月亮依次从小、大、小开始,免得起点把每次答案都往同一边带

    你会得到什么

    • 用百分比表示的月亮错觉:三个大小比值的平均,因为是比值,按对数平均
    • 每一轮的结果、哪处风景对它影响最大,以及三次设定有多一致
    • 研究参照:真实天空下和户外量到的数,做完才和你的数放在一起
    • 它为什么会发生,以及下次满月升起时自己验证的三个办法
    • 一张分享卡和一个挑战链接;链接在#后面记下你的结果

    开始之前

    • 大约两分钟
    • 手机和电脑都能玩,声音可开可关
    • 免费,不用注册;浏览器需要打开3D(WebGL)

    关于月亮错觉的常见问题

    这个测试免费吗?要注册才能看结果吗?

    免费,也不用注册:不要账号、不要邮箱、不用付钱。做完最后一题,结果就直接出现在这一页,可以马上分享,也可以再玩一次。

    月亮刚升起来时为什么那么大?

    结果页会讲,就在第三轮月亮之后,连同背后的研究一起。先知道原因,你调头顶月亮的方式就会变,所以页面等你三轮都调完才说。解释依据的是Kaufman和Rock 1962年的投影月亮实验,以及Kaufman父子2000年发表在PNAS上的研究:他们请5名观察者在立体视野里摆放两轮月亮。

    地平线上的月亮真的更大吗?

    三轮月亮都调完,结果页会回答这个问题,用的是NASA给的地月距离、月亮直径和地球半径。它还给了三个办法,下次满月升起时你可以自己验证,不用只听页面的。在那之前,测试只问你:这两轮月亮在你眼里是什么样。

    月亮错觉有多大?

    第三轮之后,结果页会把你的数和已发表的数放在一起:Kaufman和Rock 1962年的投影月亮实验、Ross和Plug 2002年讲月亮错觉的书,以及Kaufman父子2000年的研究。那些数是在真实天空下量的,只作参照,不用来排名;页面等你做完才拿出来,免得它们左右你怎么调。

    月亮错觉测试是怎么算出结果的?

    三轮月亮,每轮都用你给头顶月亮调的宽度除以真实月亮的宽度;1.10就表示你调的月亮比真月亮宽10%,0.90就是窄10%。三个比值按对数平均,±5%以内算「正好」,这大约就是人比较两个大小时能做到的精度。

    月亮错觉测试为什么不排名?

    目前没有人发表过屏幕上月亮错觉的平均值,所以没有人群可以拿来给你排名。结果页上的研究是在真实的天空和地景下做的,和手机、显示器上的情形不一样。凭记忆匹配每次也会有几个百分点的误差,所以你的数只代表你、这块屏幕、今天。

    玩月亮错觉测试需要准备什么?

    月亮错觉测试大约要两分钟,手机或电脑都行,浏览器要打开3D(WebGL)。声音可开可关,不用注册,也不用装任何东西。每轮月亮在地平线上只停三秒,镜头就会抬起来,所以趁它还在时看仔细:头顶的月亮要凭记忆来调。

    数字从哪里来

    屏幕上的月亮错觉没有人群数据,所以结果从不排名,研究只作参照。投影月亮的范围和户外的数,取自二手资料的转述,还要核对原文。结果页上的大小和距离,是用NASA的距离和直径算出来的。本站不公开自己玩家的数据。