Wie viele FPS können deine Augen sehen?

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Wie viele FPS können deine Augen sehen?

Wie viele FPS kann das menschliche Auge sehen?

Es gibt keine einzelne Zahl, denn das Auge sieht nicht in Frames. Messen lässt sich, wie kurz ein Bild sein darf, damit man es noch erkennt, bevor das nächste es wegwischt: In einer Studie von Mary Potter und Kollegen am MIT aus dem Jahr 2014 konnten Menschen noch sagen, was ein Foto zeigte, wenn jedes nur 13 Millisekunden auf dem Bildschirm stand – kürzer als ein einziger Frame auf einem 60-Hz-Bildschirm.

Dieser Augen-FPS-Test misst genau diesen flüchtigen Blick. Ein Pfeil blitzt eine ganze Zahl von Frames deines Bildschirms lang auf, eine Maske aus Pfeilschnipseln wischt ihn weg, und du sagst, in welche der vier Richtungen er zeigte. Jede Stufe ist eine Bildrate – n Frames auf einem H-Hz-Bildschirm entsprechen einem Filmbild bei H/n fps –, also hat ein 60-Hz-Bildschirm acht Stufen von 5 bis 60 fps und ein 120-Hz-Bildschirm elf. Eine richtige Antwort bringt dich eine Stufe höher; der erste Fehler gibt dir einen zweiten Versuch, der zweite beendet den Durchgang. Deine höchste Stufe, in fps und Millisekunden, steht neben dem Bereich, in dem die mittleren zwei Drittel von 641 niederländischen Erwachsenen aus einer Inspection-Time-Studie (Posthuma, de Geus & Boomsma, 2001) auf derselben Leiter landen würden: etwa 15–20 fps bei 60 Hz, 15–24 fps bei 120 Hz.

Es ist kein Sehtest und misst keine Intelligenz. Der Vergleich ist grob: Jene Studie zeigte zwei Linien statt eines Pfeils, auf Laborbildschirmen von 2001, und niemand hat gemessen, wie viel leichter Pfeile auf einem Handy sind, deshalb gibt es kein Perzentil. Ein Tipp unter vier Pfeilen ist jedes vierte Mal richtig, also landet ein Durchgang etwa eine Stufe von deinem eigentlichen Niveau entfernt, und Spiegelungen, ein kleiner Bildschirm oder ein langer Tag können je eine Stufe kosten. Ein Blitz, bei dem dein Bildschirm ruckelt, wird erneut gezeigt statt gezählt.

Was der Test misst

Nur eines: den kürzesten Blitz, den du noch erkennst, wenn das nächste Bild ihn sofort wegwischt.

Die Aufgabe

  • Ein maskierter Blitz wie in Inspection-Time-Studien: Ein Pfeil erscheint, eine Maske aus Pfeilschnipseln überdeckt ihn, und du sagst oben, unten, links oder rechts
  • Jede Stufe ist eine Bildrate, die dein Bildschirm wirklich zeigen kann, aufgebaut aus ganzen Frames bei seiner gemessenen Bildwiederholrate: acht Stufen bei 60 Hz, elf bei 120 Hz
  • Eine richtige Antwort schafft eine Stufe; der erste Fehler gibt einen zweiten Versuch auf derselben Stufe mit einem neuen Pfeil, der zweite Fehler beendet den Durchgang
  • Die Blitzdauer wird mit den Frame-Zeitstempeln des Bildschirms selbst gemessen; ruckelt der Bildschirm, siehst du trotzdem, ob du richtiglagst, aber dieser Blitz zählt nicht

Dein Ergebnis

  • Deine höchste Stufe als Bildrate in fps und als Blitzdauer in Millisekunden
  • Wo die meisten auf der Leiter deines Bildschirms landen: die mittleren zwei Drittel von 641 Erwachsenen aus einer Inspection-Time-Studie von 2001, auf diese Aufgabe übertragen
  • Ein Befundbericht mit jedem Blitz, den du gesehen hast, und den drei verschiedenen Dingen, die Menschen mit der ‚Bildrate‘ des Auges meinen: den flüchtigen Blick, das Flimmern und die Bewegung
  • Eine Karte zum Teilen und ein Link, der jemanden herausfordert, höher zu klettern

Bevor du anfängst

  • Etwa zehn Blitze, eine Minute
  • Funktioniert auf Handys und Computern; ein 120-Hz-Bildschirm bietet mehr Stufen, bis 120 fps
  • Ein abgedunkelter Raum und ein Bildschirm ohne Spiegelungen helfen; halte den Blick auf den Punkt in der Mitte
  • Soundeffekte sind optional; antworte mit den Knöpfen, per Wischen oder mit den Pfeiltasten

Häufige Fragen zu den FPS des Auges

Ist dieser Test kostenlos? Muss ich mich anmelden, um mein Ergebnis zu sehen?

Ja, er ist kostenlos, und es gibt keine Anmeldung: kein Konto, keine E-Mail, keine Zahlung. Dein Ergebnis erscheint auf dieser Seite, sobald du fertig bist, und du kannst es sofort teilen oder noch einmal spielen.

Kann das menschliche Auge mehr als 60 fps sehen?

Ja, in dem Sinn, dass das Auge keine Bildrate hat, die ihm ausgehen könnte. In der Studie von Potter und Kollegen aus dem Jahr 2014 erkannten Menschen noch, was ein Foto zeigte, wenn jedes Bild 13 Millisekunden auf dem Bildschirm stand – kürzer als ein Frame bei 60 Hz. Wie flüssig Bewegung wirkt und ab wann ein flackerndes Licht ruhig aussieht, sind eigene Fragen mit eigenen Grenzen, deshalb beantwortet keine einzelne fps-Zahl alle drei.

Was ist ein normales Ergebnis im Augen-FPS-Test?

Auf einem 60-Hz-Bildschirm würden die meisten Menschen zwischen etwa 15 und 20 fps landen, auf einem 120-Hz-Bildschirm zwischen 15 und 24 fps. Dieser Bereich sind die mittleren zwei Drittel von 641 niederländischen Erwachsenen aus der Inspection-Time-Studie von Posthuma, de Geus und Boomsma aus dem Jahr 2001, auf diese Leiter übertragen. Ihre Aufgabe zeigte zwei Linien, keinen Pfeil, also sieh es als grobe Orientierung; deshalb gibt der Test auch kein Perzentil an.

Warum hatte ich auf einem anderen Handy ein anderes FPS-Ergebnis?

Die Leiter wird aus den Frames deines Bildschirms gebaut: Ein 60-Hz-Bildschirm bietet acht Stufen bis 60 fps, ein 120-Hz-Bildschirm elf bis 120 fps. Bildschirmgröße, Helligkeit und Spiegelungen verändern außerdem, wie gut ein Blitz zu erkennen ist. Selbst auf demselben Bildschirm landet ein Durchgang etwa eine Stufe höher oder tiefer, auch weil ein Tipp unter vier Pfeilen jedes vierte Mal stimmt.

Was bedeutet „schneller als dein Bildschirm“ im Augen-FPS-Test?

„Schneller als dein Bildschirm“ heißt, dass du die höchste Stufe geschafft hast, einen einzigen Frame – etwa 17 Millisekunden auf einem 60-Hz-Bildschirm –, dem Bildschirm also die schnelleren Blitze ausgingen, bevor es deinen Augen so ging. Da man eine Stufe jedes vierte Mal durch Raten schaffen kann, spiel noch einmal und sieh, ob es hält. Ein schnellerer Bildschirm ließe dich höher klettern.

Misst der Augen-FPS-Test die Sehkraft oder den IQ?

Nein. Der Augen-FPS-Test ist weder ein Sehtest noch ein Intelligenztest. Die Inspection Time, das Labormaß, auf dem er beruht, wurde zusammen mit dem IQ untersucht – die Studie mit 641 Erwachsenen hinter dem Bereich der ‚meisten‘ ging genau um diesen Zusammenhang –, aber ein kurzer Durchgang mit Pfeilen auf dem Handy sagt nichts über deine Intelligenz oder die Gesundheit deiner Augen. Wenn sich dein Sehen verändert hat, geh zu einer Optikerin, einem Optometristen oder in die Augenarztpraxis.

Woher die Zahlen kommen

Der Bereich der ‚meisten‘ überträgt die mittleren zwei Drittel der 641 Erwachsenen aus Posthuma et al. (2001) auf diese Leiter: Ihr Wert, richtige Blicke pro Sekunde aus einer wie bei Luciano et al. (2001) angepassten Kurve, wird in den Blitz umgerechnet, der in 7 von 10 Fällen erkannt wird, und dann per Simulation in die Stufe, an der ein Aufstieg mit zwei Fehlern meist endet. Ihre Aufgabe zeigte Linien, keine Pfeile, deshalb gibt es kein Perzentil. Die Website veröffentlicht keine Daten ihrer eigenen Spielerinnen und Spieler.