Combien de FPS l’œil humain peut-il voir ?
Il n’existe pas de chiffre unique, car l’œil ne voit pas en images par seconde. Ce qu’on peut mesurer, c’est la brièveté d’une image qu’on arrive encore à lire avant que la suivante ne l’efface : dans une étude de 2014 menée par Mary Potter et ses collègues au MIT, les participants pouvaient encore dire ce que montrait une photo lorsque chacune restait 13 millisecondes à l’écran, moins qu’une seule image sur un écran à 60 Hz.
Ce test FPS de l’œil mesure ce coup d’œil. Une flèche s’affiche pendant un nombre entier d’images de ton écran, un masque de fragments de flèches l’efface, et tu dis vers laquelle des quatre directions elle pointait. Chaque niveau est une fréquence d’images — n images sur un écran à H Hz correspondent à une image de film à H/n fps —, si bien qu’un écran à 60 Hz offre huit niveaux de 5 à 60 fps et un écran à 120 Hz onze. Une bonne réponse fait monter d’un niveau ; la première erreur donne un second essai, la seconde met fin à la partie. Ton niveau le plus haut, en fps et en millisecondes, est affiché face à l’endroit où les deux tiers centraux de 641 adultes néerlandais d’une étude du temps d’inspection (Posthuma, de Geus et Boomsma, 2001) se placeraient sur la même échelle : environ 15–20 fps à 60 Hz, 15–24 fps à 120 Hz.
Ce n’est pas un examen de la vue et il ne mesure pas l’intelligence. La comparaison est approximative : cette étude affichait deux lignes plutôt qu’une flèche, sur des écrans de laboratoire de 2001, et personne n’a mesuré à quel point les flèches sur téléphone sont plus faciles, donc il n’y a pas de centile. Deviner parmi quatre flèches tombe juste une fois sur quatre, donc une partie se situe à environ un niveau de là où tu te stabiliserais, et les reflets, un petit écran ou une longue journée peuvent chacun coûter un niveau. Un éclair sur lequel ton écran saccade est rejoué au lieu d’être compté.
Ce que mesure le test
Une seule chose : l’éclair le plus court que tu arrives encore à lire quand l’image suivante l’efface aussitôt.
La tâche
- Un éclair masqué, comme dans les études du temps d’inspection : une flèche apparaît, un masque de fragments de flèches la recouvre, et tu dis haut, bas, gauche ou droite
- Chaque niveau est une fréquence d’images que ton écran peut réellement afficher, construite avec des images entières à sa fréquence de rafraîchissement mesurée : huit niveaux à 60 Hz, onze à 120 Hz
- Une bonne réponse valide un niveau ; la première erreur donne un second essai au même niveau avec une nouvelle flèche, et la seconde erreur met fin à la partie
- La durée des éclairs est chronométrée avec les horodatages des images de l’écran lui-même ; si l’écran saccade, tu vois quand même si tu avais juste, mais cet éclair ne compte pas
Ton résultat
- Ton niveau le plus haut sous forme de fréquence d’images en fps et de durée d’éclair en millisecondes
- Où se place la plupart des gens sur l’échelle de ton écran : les deux tiers centraux de 641 adultes d’une étude du temps d’inspection de 2001, transposés à cette tâche
- Un compte rendu avec chaque éclair que tu as vu, et les trois choses différentes que l’on désigne par la « fréquence d’images » de l’œil : le coup d’œil, le scintillement et le mouvement
- Une carte à partager et un lien qui met un ami au défi de grimper plus haut
Avant de commencer
- Une dizaine d’éclairs, une minute
- Fonctionne sur téléphone et ordinateur ; un écran à 120 Hz offre plus de niveaux, jusqu’à 120 fps
- Une pièce peu éclairée et un écran sans reflets aident ; garde les yeux sur le point du milieu
- Les effets sonores sont facultatifs ; réponds avec les boutons, en balayant ou avec les flèches du clavier
Questions fréquentes sur les FPS de l’œil
Ce test est-il gratuit ? Faut-il s’inscrire pour voir son résultat ?
Oui, il est gratuit et il n’y a rien à remplir : ni compte, ni e-mail, ni paiement. Ton résultat s’affiche sur cette page dès que tu as fini, et tu peux le partager ou rejouer tout de suite.
L’œil humain peut-il voir plus de 60 fps ?
Oui, au sens où l’œil n’a pas de fréquence d’images qui pourrait s’épuiser. Dans l’étude de Potter et ses collègues de 2014, les participants détectaient encore ce que montrait une photo lorsque chaque image restait 13 millisecondes à l’écran, moins qu’une image à 60 Hz. La fluidité perçue d’un mouvement et le moment où une lumière qui clignote paraît fixe sont des questions distinctes, avec leurs propres limites, donc aucun chiffre en fps ne répond aux trois.
Quel est un résultat normal au test FPS de l’œil ?
Sur un écran à 60 Hz, la plupart des gens se situeraient entre environ 15 et 20 fps, et entre 15 et 24 fps sur un écran à 120 Hz. Cette fourchette correspond aux deux tiers centraux de 641 adultes néerlandais de l’étude du temps d’inspection de Posthuma, de Geus et Boomsma (2001), transposés à cette échelle. Leur tâche affichait deux lignes, pas une flèche, alors prends-la comme un repère approximatif ; c’est aussi pour cela que le test ne donne pas de centile.
Pourquoi ai-je obtenu un autre résultat en FPS sur un autre téléphone ?
L’échelle est construite à partir des images de ton écran : un écran à 60 Hz offre huit niveaux jusqu’à 60 fps, un écran à 120 Hz onze jusqu’à 120 fps. La taille de l’écran, la luminosité et les reflets changent aussi la lisibilité d’un éclair. Même sur le même écran, une partie tombe environ un niveau au-dessus ou en dessous, en partie parce que deviner parmi quatre flèches tombe juste une fois sur quatre.
Que veut dire « plus rapide que ton écran » au test FPS de l’œil ?
« Plus rapide que ton écran » veut dire que tu as validé le niveau le plus haut, une seule image — environ 17 millisecondes sur un écran à 60 Hz —, donc l’écran a manqué d’éclairs plus rapides avant tes yeux. Comme on peut valider un niveau au hasard une fois sur quatre, rejoue pour voir si ça tient. Un écran plus rapide te laisserait grimper plus haut.
Le test FPS de l’œil mesure-t-il la vue ou le QI ?
Non. Le test FPS de l’œil n’est ni un examen de la vue ni un test d’intelligence. Le temps d’inspection, la mesure de laboratoire dont il s’inspire, a été étudié en lien avec le QI — l’étude de 641 adultes derrière la fourchette de « la plupart des gens » portait sur ce lien —, mais une courte partie de flèches sur un téléphone ne dit rien de ton intelligence ni de la santé de tes yeux. Si ta vue a changé, consulte un opticien, un orthoptiste ou un ophtalmologiste.
D’où viennent les chiffres
La fourchette de « la plupart des gens » transpose sur cette échelle les deux tiers centraux des 641 adultes de Posthuma et al. (2001) : leur score, en coups d’œil justes par seconde tiré d’une courbe ajustée comme dans Luciano et al. (2001), est converti en l’éclair lu 7 fois sur 10, puis, par simulation, en l’endroit où s’arrête généralement une montée à deux erreurs. Leur tâche affichait des lignes, pas des flèches, donc il n’y a pas de centile. Le site ne publie pas les données de ses propres joueurs.
- Posthuma, de Geus & Boomsma (2001), Behavior Genetics — Perceptual speed and IQ are associated through common genetic factors
- Luciano, Smith, Wright, Geffen, Geffen & Martin (2001), Intelligence — On the heritability of inspection time and its covariance with IQ: a twin study
- Potter, Wyble, Hagmann & McCourt (2014), Attention, Perception, & Psychophysics — Detecting meaning in RSVP at 13 ms per picture