Trouveras-tu la différence ?

weirdly accurate.

    Trouveras-tu la différence ?

    Qu’est-ce que la cécité au changement, et à quelle vitesse repères-tu un changement ?

    La cécité au changement, c’est la facilité avec laquelle on rate un changement quand un bref clignement masque l’instant où il se produit, et presque tout le monde y est sujet. Ce test de cécité au changement mesure combien de temps tes propres yeux mettent à en trouver un. Dans l’étude par clignotement de Rensink, O’Regan et Clark de 1997, dix observateurs ont cherché de la même façon dans 48 photographies, et certains changements leur ont pris plus de 50 secondes. La fiche de résultats place tes temps à côté des leurs et explique pourquoi un clignement rend la recherche si lente.

    Ce test reprend le même paradigme du clignotement. Deux versions d’une pièce en 3D se succèdent avec un fondu doux vers le gris entre elles ; une chose diffère, et tu la touches dès que tu la vois. Il y a huit recoins répartis en quatre étapes, des changements grands et voyants jusqu’aux petits changements cachés parmi des objets semblables. Chaque étape associe un changement sur ce dont parle la scène à un autre sur le côté, les deux conditions de Rensink. Chaque recoin est chronométré jusqu’à 30 secondes ; un recoin manqué compte pour 30. Ton score est ton temps médian, avec tes médianes pour le centre de la scène et pour la périphérie à côté des moyennes de 1997.

    Ce n’est ni un test de la vue ni un test d’attention, et il ne te classe pas : les scènes et le rythme diffèrent de l’étude de 1997, ses chiffres sont donc des repères, et il n’existe pas de données de population pour cette pièce. Le temps que prend un changement dépend beaucoup de l’endroit où ton regard se pose en premier, par hasard. L’image se fond vers le gris jusqu’à deux fois par seconde, en douceur et sans flash brutal ; passe ce test si le clignotement te gêne.

    Ce que mesure le test

    Une seule chose : le temps que met ton attention à se poser sur un changement que tu ne peux pas voir se produire.

    La tâche

    • Le paradigme du clignotement de Rensink, O’Regan et Clark (1997) : une scène et une copie modifiée alternent, séparées par un bref écran vide
    • Huit recoins d’une même pièce en 3D, un changement chacun : une couleur, un objet qui apparaît et disparaît, ou un objet qui se déplace
    • Quatre étapes du facile au difficile, chacune avec un changement au centre de la scène et un autre en périphérie
    • Jusqu’à 30 secondes par recoin ; « Montre-moi » apparaît après 9 secondes ou après la deuxième touche erronée

    Ton résultat

    • Ton temps médian pour repérer un changement, et combien des huit tu as trouvés
    • Tes médianes pour le centre de la scène et pour la périphérie, leur rapport, et le même rapport tiré de l’étude de 1997
    • Tes temps comptés en alternances d’image, plus comparables d’un dispositif à l’autre que les secondes
    • Chaque recoin revu à la fin, avec ce qui changeait
    • Une carte à partager et un lien de défi sans spoiler ; le lien ne contient que ta médiane et le nombre de changements trouvés, dans la partie après le #

    Avant de commencer

    • Environ deux minutes
    • Avertissement clignotement : fondus doux vers le gris, deux par seconde au maximum, sans flash brutal ; passe ce test si le clignotement te gêne
    • Fonctionne sur téléphone ou sur ordinateur. Gratuit, sans compte ; nécessite la 3D (WebGL)

    FAQ sur la cécité au changement

    Ce test est-il gratuit ? Faut-il s’inscrire pour voir son résultat ?

    Oui, il est gratuit et il n’y a rien à remplir : ni compte, ni e-mail, ni paiement. Ton résultat s’affiche sur cette page dès que tu as fini, et tu peux le partager ou rejouer tout de suite.

    Qu’est-ce qu’un test de cécité au changement ?

    Un test de cécité au changement cache l’instant où quelque chose change, pour que tu doives le chercher. Dans la version par clignotement, une scène et une copie modifiée alternent, séparées par un bref écran vide. Tu touches le changement dès que tu le vois, et le chronomètre enregistre le temps qu’il a fallu à ton attention pour y arriver. Pourquoi cet écran vide rend la recherche tellement plus difficile, la fiche de résultats l’explique, après les huit recoins.

    Combien de temps faut-il en général pour repérer un changement dans le test du clignotement ?

    Plusieurs secondes, et parfois beaucoup plus. Dans l’étude de Rensink, O’Regan et Clark de 1997, 10 observateurs ont mis en moyenne entre 5 et 11 secondes environ, selon le type de changement, et certains changements ont pris plus de 50 secondes. Quel type était le plus lent, et de combien, figure sur la fiche de résultats à côté de tes propres temps. Leurs photographies et leur rythme diffèrent de ce test : les chiffres sont un repère, pas une norme.

    Est-ce que l’endroit de la pièce où se trouve le changement compte ?

    La fiche de résultats te répond. Chacune des quatre étapes comporte un changement sur ce dont parle la scène et un autre sur le côté, de taille et de contraste comparables, les deux conditions de Rensink ; tu obtiens une médiane pour chacun, leur rapport et le rapport de l’étude de 1997. Dans ce test, c’est le site qui a décidé quel changement compte comme central ou périphérique, selon le même principe.

    Ne pas voir les changements, est-ce le signe d’une mauvaise attention ou d’une mauvaise vue ?

    Non. Avec un clignotement, tout le monde est sujet à la cécité au changement ; c’est un aspect normal du fonctionnement de la vision, et la fiche de résultats explique pourquoi. Ton temps dépend beaucoup de l’endroit où tu regardes en premier, par hasard : ce test ne mesure donc ni la vue, ni l’attention, ni la concentration, et il ne pose aucun diagnostic.

    Comment le test de cécité au changement est-il noté ?

    Chaque recoin est chronométré depuis l’apparition de la pièce jusqu’à ce que tu touches le changement, dans la limite de 30 secondes ; un recoin non trouvé ou révélé compte pour 30 secondes. Ton chiffre principal est la médiane des huit temps. Les étiquettes pour les médianes rapides et lentes sont des paliers propres au site, pas des percentiles, car il n’existe pas encore de données de population pour cette pièce.

    Le clignotement est-il sans danger si je suis sensible aux lumières clignotantes ?

    Le clignotement est volontairement plus lent que les trois écrans vides par seconde de l’étude de 1997 : deux par seconde au maximum, chacun étant un fondu doux vers un gris réglé sur la luminosité de la scène, sans flash brutal. Si le clignotement te gêne, passe ce test.

    D’où viennent les chiffres

    Les moyennes proviennent de l’expérience 1 de Rensink, O’Regan et Clark (1997) : 48 photographies, chacune affichée 240 ms avec un écran vide de 80 ms, réponses correctes de 10 observateurs. Ce test utilise une seule pièce en 3D, une alternance plus lente de 520 ms et une limite de 30 secondes : la comparaison est donc un repère, pas un classement. L’ordre des huit recoins suit un choix de conception et n’a pas encore été vérifié sur les temps des joueurs. Le site ne publie pas les données de ses propres joueurs.