Farkı bulabilir misin?

weirdly accurate.

    Farkı bulabilir misin?

    Değişim körlüğü nedir, bir değişikliği ne kadar hızlı fark edersin?

    Değişim körlüğü, kısa bir göz kırpması değişikliğin olduğu anı örttüğünde o değişikliği ne kadar kolay kaçırdığımızdır ve neredeyse herkeste görülür. Bu değişim körlüğü testi, kendi gözlerinin bir değişikliği bulmasının ne kadar sürdüğünü ölçer. Rensink, O’Regan ve Clark’ın 1997 tarihli titreşim çalışmasında on gözlemci aynı yöntemle 48 fotoğrafta arama yaptı ve bazı değişiklikleri bulmaları 50 saniyeden uzun sürdü. Sonuç sayfası senin sürelerini onlarınkinin yanına koyar ve bir göz kırpmasının aramayı neden bu kadar yavaşlattığını açıklar.

    Bu test aynı titreşim paradigmasını kullanır. 3D olarak çizilmiş bir odanın iki hâli sırayla görünür, aralarında görüntü yumuşakça griye solar; bir şey farklıdır ve onu gördüğün anda dokunursun. Dört adımda sekiz köşe vardır: büyük ve göze batan değişikliklerden, benzer nesnelerin arasına saklanmış küçük değişikliklere kadar. Her adım, sahnenin asıl konusu olan şeydeki bir değişikliği kenardaki bir değişiklikle eşleştirir; bunlar Rensink’in iki koşuludur. Her köşe en fazla 30 saniye ölçülür; bulunamayan köşe 30 sayılır. Puanın ortanca (medyan) süredir; sahnenin ortası ve kenarı için ayrı ortancaların 1997 ortalamalarının yanında gösterilir.

    Bu bir göz muayenesi ya da dikkat testi değildir ve seni sıralamaya koymaz: sahneler ve zamanlama 1997 çalışmasından farklıdır, bu yüzden oradaki sayılar yalnızca referanstır ve bu oda için nüfus verisi yoktur. Bir değişikliği bulmanın ne kadar süreceği büyük ölçüde ilk olarak tesadüfen nereye baktığına bağlıdır. Görüntü saniyede en fazla iki kez, yumuşakça ve sert parlamalar olmadan griye solar; titreşim seni rahatsız ediyorsa bu testi atla.

    Test neyi ölçüyor

    Tek bir şeyi: olduğu anı göremediğin bir değişikliğe dikkatinin ulaşmasının ne kadar sürdüğünü.

    Görev

    • Rensink, O’Regan ve Clark’ın (1997) titreşim paradigması: bir sahne ve değiştirilmiş kopyası, arada kısa bir boş ekranla sırayla gösterilir
    • Aynı 3D odanın sekiz köşesi, her birinde bir değişiklik: bir renk, beliren ve kaybolan bir şey ya da yer değiştiren bir şey
    • Kolaydan zora dört adım; her birinde sahnenin ortasında bir, kenarında bir değişiklik
    • Köşe başına en fazla 30 saniye; 9 saniyeden sonra ya da ikinci yanlış dokunuştan sonra “Göster” düğmesi çıkar

    Sonucun

    • Bir değişikliği fark etme sürenin ortancası ve sekizden kaçını bulduğun
    • Sahnenin ortası ve kenarı için ortancaların, ikisinin oranı ve 1997 çalışmasındaki aynı oran
    • Görüntü değişimi sayısıyla ölçülmüş sürelerin; bu sayı farklı düzenekler arasında saniyeden daha iyi karşılaştırılır
    • Sonunda her köşe yeniden, neyin değiştiğiyle birlikte
    • Spoiler içermeyen bir paylaşım kartı ve meydan okuma bağlantısı; bağlantı yalnızca ortancanı ve kaç tane bulduğunu, # işaretinden sonraki kısımda taşır

    Başlamadan önce

    • Yaklaşık iki dakika
    • Titreşim uyarısı: griye yumuşak geçişler, saniyede en fazla iki, sert parlama yok; titreşim seni rahatsız ediyorsa atla
    • Telefonda da bilgisayarda da çalışır. Ücretsiz, hesap gerekmez; 3D (WebGL) gerekir

    Değişim körlüğü hakkında sık sorulan sorular

    Bu test ücretsiz mi? Sonucumu görmek için kaydolmam gerekiyor mu?

    Evet, ücretsiz ve kayıt yok: hesap, e-posta ya da ödeme gerekmez. Bitirdiğin anda sonucun bu sayfada görünür; hemen paylaşabilir ya da yeniden oynayabilirsin.

    Değişim körlüğü testi nedir?

    Değişim körlüğü testi, bir değişikliğin olduğu anı saklar; böylece onu araman gerekir. Titreşim versiyonunda bir sahne ile değiştirilmiş kopyası, arada kısa bir boş ekranla sırayla gösterilir. Değişikliği görür görmez dokunursun ve saat, dikkatinin oraya ulaşmasının ne kadar sürdüğünü kaydeder. Boş ekranın aramayı neden bu kadar zorlaştırdığını sonuç sayfası sekiz köşeden sonra açıklar.

    Titreşim testinde bir değişikliği fark etmek normalde ne kadar sürer?

    Birkaç saniye, bazen çok daha uzun. Rensink, O’Regan ve Clark’ın 1997 çalışmasında 10 gözlemci, değişikliğin türüne göre ortalama yaklaşık 5 ile 11 saniye arasında harcadı ve bazı değişiklikler 50 saniyeden uzun sürdü. Hangi türün daha yavaş olduğu ve ne kadar yavaş olduğu, sonuç sayfasında kendi sürelerinin yanında yer alır. Onların fotoğrafları ve zamanlaması bu testten farklıdır; sayılar bir norm değil, referanstır.

    Değişikliğin odanın neresinde olduğu fark eder mi?

    Bunu sonuç sayfası yanıtlar. Dört adımın her birinde, sahnenin asıl konusu olan şeyde bir değişiklik ve kenarda bir değişiklik vardır; boyutları ve kontrastları birbirine yakındır, bunlar Rensink’in iki koşuludur. Her biri için bir ortanca, ikisinin oranı ve 1997 çalışmasındaki oran verilir. Bu testte hangi değişikliğin merkezde, hangisinin kenarda sayılacağına site aynı ilkeyle kendisi karar verdi.

    Değişiklikleri görememek dikkat ya da görme sorununa mı işaret eder?

    Hayır. Titreşim altında herkes değişim körüdür; bu, görmenin işleyişinin normal bir parçasıdır ve sonuç sayfası nedenini açıklar. Süren büyük ölçüde ilk olarak tesadüfen nereye baktığına bağlıdır; bu yüzden bu test görmeyi, dikkati ya da konsantrasyonu ölçmez ve hiçbir teşhis koymaz.

    Değişim körlüğü testi nasıl puanlanır?

    Her köşe, oda göründüğü andan değişikliğe dokunduğun ana kadar, en fazla 30 saniye ölçülür; bulunamayan ya da gösterilen köşe 30 saniye sayılır. Ana sayın sekiz sürenin ortancasıdır. Hızlı ve yavaş ortancalar için kullanılan adlar sitenin kendi aralıklarıdır, yüzdelik dilim değildir; çünkü bu oda için henüz nüfus verisi yoktur.

    Yanıp sönen ışıklara duyarlıysam titreşim güvenli mi?

    Titreşim, 1997 çalışmasındaki saniyede üç boş ekrandan bilerek daha yavaştır: saniyede en fazla iki; her biri sahnenin kendi parlaklığına uydurulmuş bir griye yumuşak bir geçiştir ve sert parlama yoktur. Titreşim seni rahatsız ediyorsa bu testi atla.

    Sayılar nereden geliyor

    Ortalamalar Rensink, O’Regan ve Clark’ın (1997) 1. deneyinden alınmıştır: 48 fotoğraf, her biri 240 ms gösterilmiş, arada 80 ms boş ekran, 10 gözlemcinin doğru yanıtları. Bu test tek bir 3D oda, 520 ms’de bir yapılan daha yavaş bir değişim ve 30 saniyelik bir sınır kullanır; bu yüzden karşılaştırma sıralama değil, referanstır. Sekiz köşenin sırası bir tasarım kararına dayanır ve henüz oyuncuların süreleriyle doğrulanmamıştır. Site kendi oyuncularının verilerini yayımlamaz.