O que é a cegueira à mudança, e quão depressa detetas uma mudança?
A cegueira à mudança é a facilidade com que deixamos escapar uma mudança quando um breve piscar esconde o momento em que ela acontece, e acontece a quase toda a gente. Este teste de cegueira à mudança mede quanto tempo os teus próprios olhos demoram a encontrar uma. No estudo de cintilação de Rensink, O’Regan e Clark de 1997, dez observadores procuraram da mesma forma em 48 fotografias, e algumas mudanças levaram-lhes mais de 50 segundos. A folha de resultados põe os teus tempos ao lado dos deles e explica porque é que um piscar torna a procura tão lenta.
Este teste usa o mesmo paradigma de cintilação. Duas versões de uma sala em 3D alternam, com um suave esbatimento para cinzento entre elas; há uma coisa diferente, e tocas-lhe assim que a vês. São oito cantos em quatro passos, desde mudanças grandes e evidentes até mudanças pequenas escondidas entre coisas parecidas. Cada passo junta uma mudança naquilo de que a cena trata com outra num canto do olhar, as duas condições de Rensink. Cada canto é cronometrado até 30 segundos; se não o encontrares, conta como 30. O teu resultado é o teu tempo mediano, com as tuas medianas do centro da cena e da periferia ao lado das médias de 1997.
Não é um exame à vista nem à atenção, e não te dá um lugar numa classificação: as cenas e os tempos são diferentes dos do estudo de 1997, por isso os números servem de referência, e não há dados populacionais para esta sala. O tempo que uma mudança demora depende muito de para onde calhas olhar primeiro. A imagem esbate-se para cinzento até duas vezes por segundo, de forma suave e sem clarões bruscos; se a cintilação te afeta, não faças este teste.
O que o teste mede
Uma só coisa: quanto tempo a tua atenção demora a pousar numa mudança que não consegues ver acontecer.
A tarefa
- O paradigma de cintilação de Rensink, O’Regan e Clark (1997): uma cena e uma cópia alterada alternam, com um breve intervalo em branco entre elas
- Oito cantos de uma mesma sala em 3D, uma mudança em cada: uma cor, algo que aparece e desaparece, ou algo que se desloca
- Quatro passos do fácil ao difícil, cada um com uma mudança no centro da cena e outra na periferia
- Até 30 segundos por canto; «Mostra-me» aparece ao fim de 9 segundos ou depois do segundo toque errado
O teu resultado
- O teu tempo mediano para detetar uma mudança e quantas das oito encontraste
- As tuas medianas do centro da cena e da periferia, como se comparam entre si e a mesma proporção do estudo de 1997
- Os teus tempos contados em trocas de imagem, que se comparam melhor entre montagens diferentes do que os segundos
- Cada canto mostrado no fim, com aquilo que mudava
- Um cartão para partilhar e uma ligação de desafio sem spoilers; a ligação só leva a tua mediana e quantas encontraste, na parte depois do #
Antes de começares
- Cerca de dois minutos
- Aviso de cintilação: esbatimentos suaves para cinzento, no máximo dois por segundo, sem clarões bruscos; se a cintilação te afeta, salta este teste
- Funciona no telemóvel ou no computador. Gratuito, sem conta; precisa de 3D (WebGL)
Perguntas frequentes sobre a cegueira à mudança
Este teste é gratuito? Preciso de me registar para ver o resultado?
Sim, é gratuito e não há registo: sem conta, sem email, sem pagamento. O teu resultado aparece nesta página assim que terminas, e podes partilhá-lo ou jogar outra vez de imediato.
O que é um teste de cegueira à mudança?
Um teste de cegueira à mudança esconde o momento de uma mudança para que tenhas de a procurar. Na versão de cintilação, uma cena e uma cópia alterada alternam com um breve intervalo em branco entre elas. Tocas na mudança assim que a vês, e o relógio regista quanto tempo a tua atenção demorou a chegar lá. Porque é que o intervalo em branco torna essa procura tão mais difícil, explica-o a folha de resultados, depois dos oito cantos.
Quanto tempo se demora normalmente a ver uma mudança no teste de cintilação?
Vários segundos, e às vezes muito mais. No estudo de Rensink, O’Regan e Clark de 1997, 10 observadores demoraram em média entre cerca de 5 e 11 segundos, consoante o tipo de mudança, e algumas mudanças levaram mais de 50 segundos. Que tipo foi mais lento, e por quanto, está na folha de resultados ao lado dos teus próprios tempos. As fotografias e os tempos desse estudo são diferentes dos deste teste, por isso os números são uma referência, não uma norma.
Importa em que sítio da sala está a mudança?
A folha de resultados responde-te a isso. Cada um dos quatro passos tem uma mudança naquilo de que a cena trata e outra na periferia, de tamanho e contraste semelhantes, as duas condições de Rensink, e recebes uma mediana para cada uma, como se comparam e a proporção do estudo de 1997. Neste teste, qual mudança conta como central e qual como periférica foi decidido pelo próprio site, com o mesmo critério.
Não ver as mudanças é sinal de má atenção ou de má visão?
Não. Com cintilação, toda a gente tem cegueira à mudança; é uma parte normal do funcionamento da visão, e a folha de resultados explica porquê. O teu tempo depende muito de para onde calhas olhar primeiro, por isso este teste não mede a visão, a atenção nem a concentração, e não dá nenhum diagnóstico.
Como é calculado o resultado do teste de cegueira à mudança?
Cada canto é cronometrado desde que a sala aparece até tocares na mudança, até 30 segundos; um canto que não encontras ou que pedes para ver conta como 30 segundos. O teu número principal é a mediana dos oito tempos. Os nomes para medianas rápidas e lentas são escalões do próprio site, não percentis, porque ainda não há dados populacionais para esta sala.
A cintilação é segura se eu for sensível a luzes intermitentes?
A cintilação é propositadamente mais lenta do que os três intervalos em branco por segundo do estudo de 1997: no máximo dois por segundo, cada um um esbatimento suave para um cinzento ajustado ao brilho da própria cena, sem clarões bruscos. Se a cintilação te afeta, salta este teste.
De onde vêm os números
As médias vêm da Experiência 1 de Rensink, O’Regan e Clark (1997): 48 fotografias, cada uma mostrada durante 240 ms com um intervalo em branco de 80 ms, respostas corretas de 10 observadores. Este teste usa uma única sala em 3D, uma troca mais lenta de 520 ms e um limite de 30 segundos, por isso a comparação é uma referência, não uma classificação. A ordem dos oito cantos segue uma opção de design e ainda não foi confirmada com os tempos de quem joga. O site não publica os dados dos seus próprios jogadores.