你能在腦中轉動形狀嗎?

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你能在腦中轉動形狀嗎?

你能在腦中轉動形狀嗎?

能,而且轉的速度相當穩定。Shepard和Metzler在1971年的經典心理旋轉實驗中發現,判斷兩塊積木是否相同所需的時間,隨兩者之間的角度呈直線增加,就像真的在腦中把其中一塊轉過去。Ganis和Kievit在2015年測試了54名學生,從他們的公開資料來看,位在中間的人每秒大約轉120度。

這個測驗用同一個任務,做成一段短短的闖關。每一輪有兩個由9到11個方塊連成四段的圖形;第二個要麼是第一個轉過的樣子,要麼是它的鏡像轉了同樣的角度,你點「同一個」或「鏡像」。一共4關,依序轉0、50、100、150度,正是那項研究用的四個角度;每關2對,一對在畫面內轉,一對朝縱深轉。第一次答錯不算,第二次答錯就結束。成績是你闖到第幾關,再加上由答對的題算出的轉速:角度每多一度你多花多少時間,手指和螢幕的固定延遲不會影響它。為了比得公平,我們把那54名學生每人用自己記錄下來的答案和用時,在同樣的4關上各模擬闖2,000次,計分方式和你完全一樣;其中77%的模擬闖完了全部4關。

這不是智力測驗。心理旋轉只是一種空間能力,8對題目估不出智力,也不能做任何臨床判斷。那些學生是在實驗室用鍵盤作答,題目順序隨機打亂;你的題目則從小角度一路轉到大角度,而且多數人越做越快,所以你的排名只是參考,不是校準過的常模,第二次可能差很多。如果角度變大你卻沒有變慢,或答對的題太少,測驗會直接說讀不出轉速,而不是硬湊一個數字。

測驗測什麼

只測一件事:你能多快在腦中轉動一個形狀,而且還答對。

怎麼測

  • Shepard–Metzler圖形:9到11個方塊面對面連成四段,每段都和上一段垂直,沒有任何對稱,所以一個圖形和它的鏡像怎麼轉都無法重合
  • 4關,一關比一關轉得多:0、50、100、150度,正是Ganis和Kievit用的角度;每關開始時會先告訴你
  • 每關2對,一對在畫面內轉,一對繞垂直軸朝縱深轉;每輪都是新圖形
  • 錯兩次就結束,所以一次要做4到8對
  • 每答完一對,第二個圖形會轉回去,試著和第一個對齊,讓你看清它為什麼是同一個或鏡像

你的結果

  • 你闖到第幾關,以及在Ganis和Kievit於2015年研究的54名學生中的排名(每名學生都用自己的答案在同樣的4關上模擬)
  • 你的轉速(度/秒),以及每多轉90度要多花幾秒,旁邊列出54名學生自己的轉速
  • 你的用時對角度的圖表,附上學生在每個角度的中位數用時,以及中間一半人的範圍
  • 按關卡、同一個或鏡像、畫面內轉或縱深轉分別拆開的細項
  • 一張可以分享的成績卡,以及把成績直接放在連結裡的挑戰連結

開始之前

  • 大約1分鐘;免費,不用註冊
  • 手機或電腦都能玩;需要開啟3D繪圖(WebGL)的瀏覽器
  • 聲音可有可無:只會多一些輕輕的喀噠聲和點擊聲
  • 在答對的前提下盡量快:轉速只算答對的題,錯兩次就結束

心理旋轉常見問題

這個測驗免費嗎?要註冊才能看結果嗎?

免費,也不用註冊:不要帳號、不要信箱、不用付錢。做完最後一題,結果就直接出現在這一頁,可以馬上分享,也可以再玩一次。

什麼是心理旋轉測驗?

心理旋轉測驗會讓你看兩個角度不同的物體,問你它們是同一個物體還是互為鏡像。Roger Shepard和Jacqueline Metzler在1971年提出了用積木圖形的版本,並發現作答時間隨角度呈直線上升,表示人是用穩定的速度在腦中轉動影像。這個速度就是本測驗要測的。

一般人的心理旋轉速度是多少?

根據Ganis和Kievit於2015年對54名心理系學生的公開資料計算,位在中間的人約每秒120度;中間一半的人大約在每秒90到160度之間。同一項研究中,不轉時作答約1.8秒,轉150度時約3.2秒,錯誤率從約5%升到19%。

心理旋轉測驗的轉速是怎麼算出來的?

轉速來自你的作答時間對角度的斜率,只用答對的題。如果多轉90度會多花0.75秒,你的轉速就是每秒120度。任何固定的延遲,不論來自手指、螢幕還是決定按下去的那一刻,都會在每一題加上同樣的時間,在斜率裡就抵消了,所以量的是斜率而不是原始時間。

心理旋轉測驗能測智商嗎?

不能。心理旋轉測驗測的是一種空間能力:你能多快、多準確地在腦中轉動一個形狀。8對題目無法可靠地說明一般智力,本測驗也不是臨床或教育評量。這裡的排名,是把短短一次闖關,和54名學生在實驗室的作答放到同樣4關上重播後比較的結果。

心理旋轉能力可以練嗎?

可以。Uttal等人在2013年的統合分析彙整了217項空間訓練研究,發現與對照組相比平均提升約半個標準差(Hedges’s g=0.47)。效果在一段時間後仍然存在,也能遷移到沒有練過的空間任務。重複做這個測驗,也會單純因為熟悉而變快。

朝縱深轉比在畫面內轉更難嗎?

在原始研究中不會。Shepard和Metzler在1971年報告,朝縱深轉並不比圖形在自身畫面內轉花更久時間。不過每個人不一樣,所以本測驗兩種都放,並告訴你哪一種讓你錯更多或花更久。

為什麼第二次測出來不一樣?

8對題目很短,一題答得慢或一次失手,就會讓斜率和排名明顯移動,第二次答錯還會讓闖關提早結束。練習也會讓多數人變快:在Ganis和Kievit的資料中,學生在後半段作答比前半段快了大約五分之一。多測幾次比只測一次更有參考價值。換裝置時,原始作答時間的變化比轉速大,因為固定延遲會在斜率裡抵消。

數字從哪裡來

排名是拿你的這一輪,和Ganis & Kievit(2015)的54名心理系學生比較,他們的原始資料是公開的:每人96對(0、50、100、150度各24對),用鍵盤作答,繞垂直軸旋轉,每對7.5秒,順序隨機。每名學生都用自己的答案和用時,在本測驗的4關上模擬闖2,000次,每一次模擬都用和你相同的程式計分;其中77%闖完了全部4關。你旁邊顯示的學生轉速,是用同樣的直線擬合每名學生全部96對算出來的。因為本測驗從小角度轉到大角度、用觸控作答,還包含畫面內的旋轉,排名只是參考,不是校準過的常模。本站不公開自己玩家的資料。

分數怎麼算

轉速

把你答對的題的用時對角度擬合一條直線,並允許鏡像題固定多花一點時間。斜率的單位是毫秒/度,換算成度/秒(1000÷斜率)。特別慢的離群值,例如轉頭看別處,會被排除。

讀不出轉速的時候

可用的答對題少於5題、不同角度少於3個、角度跨度不到100度,或角度變大卻沒有變慢,測驗就不給轉速。因為錯兩次而提早結束的一輪,答對的題常常不夠。

排名

54名參考學生,每人都在這4關上模擬闖2,000次,每次從他們自己在各角度的答案中抽取,同樣錯兩次結束、同樣計分。你的排名就是你贏過的模擬次數比例,平手算一半:先比過了幾關,過關數相同再比轉動斜率(沒有變慢的排最前面,讀不出轉速的排最後)。